今天琢磨着上线把我那术士号练练手,主攻方向还是恶魔术。之前打本感觉输出有点跟不上趟,琢磨着是不是手法或是天赋搭配有点问题,所以今天特意抽空专门练练。
准备阶段
上线第一件事,就是打开天赋面板瞅瞅。之前点的那套,感觉打起来总有点卡手,特别是小鬼那块儿,感觉没发挥出威力。我寻思着网上看的那些个推荐,什么恐惧奇袭,魔性征召啥的,就试着重新点了一下。
我主要把重点放在了强化那些个恶魔仆从上,毕竟是恶魔术嘛宝宝得给力。强化恶魔卫士那个天赋我给点满了,感觉这家伙站出来才像个大哥。还有那个能招狗的天赋,叫啥来着,对,召唤恐惧猎犬,这个也得点上,多俩打手总是好的。
然后是雕文,小雕文我就随便插了几个,什么吸魂、召唤恶魔这些不痛不痒的。主要还是看大雕文,我选了个强化小鬼的,据说能加不少伤害,试试看效果。命中感觉差不多够用了,就没在天赋里特别去找。
练习木桩
天赋和雕文捣鼓完了,就跑到主城的木桩区开始练手法。先把我的主战宠物,那个大块头恶魔卫士给召唤出来,看着就挺有安全感。
起手我还是习惯先挂几个DOT,腐蚀术什么的先丢上去。然后就是关键的攒片,读暗影箭,或者现在好像叫别的名字了?反正就是那个主要填充技能。等能量(灵魂碎片)够了,就赶紧古尔丹之手砸下去,招小鬼。
接下来就是监控各种东西了:
- 末日效果不能断,得盯着时间补。
- 手里的小鬼数量得看着点,别溢出了浪费。
- 恐惧猎犬的召唤CD好了就用,多打点伤害。
- 最关键的是那个召唤恶魔暴君,这玩意儿得在场上宝宝最多的时候开,才能把所有宝宝的时间都延长,伤害最大化。这个时机我老是把握不太有时候开早了,狗还没招出来;有时候又开晚了,小鬼都快消失了。
打了几轮下来,感觉就是手忙脚乱。眼睛得同时盯着自己的能量条、DOT时间、宝宝持续时间、还有各种技能的CD。比起以前玩别的专精,恶魔术确实更需要“多线操作”的能力。
一点感受
练了大概一个多小时,手指头都快按抽筋了。恶魔术现在玩起来确实挺有意思的,场面热闹,看着一堆恶魔帮你打怪,感觉自己像个指挥官。
伤害方面,打木桩看着还行,特别是开爆发那一波,数字跳得挺好看的。但平稳期的输出感觉就比较依赖宝宝们的发挥了,自己本体好像没那么突出。
主要问题还是资源的监控和技能的穿插。特别是恶魔暴君那个点,真的是核心技能,用好了伤害上一个档次,用不好就拉胯一大截。这个得多练练找找感觉。
今天就这样,练得有点头昏脑胀的。下次再上线试试看,能不能把爆发的节奏掌握得更流畅一点。感觉恶魔术这玩意儿,熟能生巧还是挺重要的。
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