想看模拟游戏电影?这份片单绝对满足你,刺激又过瘾!

天美租号

今天跟大家唠唠我最近搞的这个“模拟游戏电影”项目,说白了就是想把玩游戏的那种感觉,搬到电影里头去。这事儿听着挺玄乎,但真做起来,还是挺有意思的。

起因:游戏瘾犯了,又不想真玩

这事儿得从我最近游戏瘾又犯了说起。工作忙,没时间正儿八经地玩游戏,但心里又痒痒。突然就冒出个想法,能不能拍个电影,让观众像玩游戏一样,自己选剧情走向?这不就是互动电影嘛但这还不够,我想更进一步,让电影有那种升级打怪,做任务,探索地图的感觉。

想看模拟游戏电影?这份片单绝对满足你,刺激又过瘾!

调研:取经之路不好走

说干就干,我开始在网上各种搜资料,看看有没有人搞过类似的东西。结果发现,互动电影倒是不少,但大多是剧情选择,缺少那种游戏的核心体验。像《明日边缘》这种,虽然有点游戏的味道,但还是电影的套路。 我还看了不少游戏改编的电影,想从中找找灵感,但效果都不太

  • 互动电影:剧情选择,但缺乏游戏性
  • 游戏改编电影:游戏元素有,但电影感太强

想看模拟游戏电影?这份片单绝对满足你,刺激又过瘾!

思路:核心是“模拟”

既然找不到现成的,那就自己摸索。我琢磨着,这个“模拟游戏电影”的核心在于“模拟”二字。要模拟出游戏的哪些感觉?

  • 任务系统:主线任务,支线任务,让观众有目标
  • 升级系统:通过完成任务获得经验,提升能力
  • 探索地图:开放世界,自由探索
  • 想看模拟游戏电影?这份片单绝对满足你,刺激又过瘾!

  • 战斗系统:紧张刺激的战斗,需要策略

剧本:先搭个架子

有了思路,就开始写剧本。剧本不能像传统电影那样写,得像游戏一样,有主线,有分支。我先搭了个故事框架:

  1. 主角:一个普通人,意外获得某种能力
  2. 想看模拟游戏电影?这份片单绝对满足你,刺激又过瘾!

  3. 主线任务:利用能力拯救世界
  4. 支线任务:帮助路人,解决各种难题

然后,我把每个任务都设计成不同的场景,每个场景都有不同的选择。观众的选择会影响剧情走向,甚至会影响主角的能力提升。

拍摄:挑战真不少

剧本写完,就开始拍摄。拍摄过程真是困难重重。

想看模拟游戏电影?这份片单绝对满足你,刺激又过瘾!

  • 场景搭建:为了模拟游戏地图,我找了很多不同的场景,街道,森林,废弃工厂...
  • 特效制作:主角的能力需要特效来表现,这块花了不少钱
  • 演员表演:演员要根据不同的选择,演出不同的反应,这需要很强的演技

后期:剪辑成游戏

想看模拟游戏电影?这份片单绝对满足你,刺激又过瘾!

拍摄完成后,就是后期制作。这部分是最关键的,也是最难的。我要把拍摄素材剪辑成游戏一样,让观众可以自己选择剧情走向。

  1. 选择界面:在关键时刻,弹出选择界面,让观众选择
  2. 分支剧情:根据观众的选择,播放不同的剧情
  3. 数据记录:记录观众的选择,影响后续剧情

想看模拟游戏电影?这份片单绝对满足你,刺激又过瘾!

我用各种软件,折腾了好久,才勉强做出个雏形。

测试:bug满天飞

做出来后,我就找了一些朋友来测试。结果bug满天飞。

  • 剧情bug:有些选择会导致剧情无法进行
  • 逻辑bug:有些选择会导致逻辑混乱
  • 想看模拟游戏电影?这份片单绝对满足你,刺激又过瘾!

  • 操作bug:有些选择操作起来很麻烦

我花了大量的时间来修复这些bug。

成果:还算满意

经过几个月的折腾,这个“模拟游戏电影”总算完成了。虽然还有很多不足,但总算达到了我的预期。

    想看模拟游戏电影?这份片单绝对满足你,刺激又过瘾!

  • 观众可以自己选择剧情走向
  • 有任务系统,升级系统
  • 有一定的探索自由度

未来可期

这回尝试,让我对“模拟游戏电影”有了更深的理解。虽然现在还只是个雏形,但我相信,随着技术的发展,未来一定会有更成熟的“模拟游戏电影”出现。

想看模拟游戏电影?这份片单绝对满足你,刺激又过瘾!

下一步:

优化剧情

提升特效

增加更多互动元素

希望下次能做出更好的作品,跟大家分享!

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
验证码
评论列表 (暂无评论,30人围观)

还没有评论,来说两句吧...