边谷山佩子是谁?带你了解她的故事和背景!

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今天跟大家唠唠我做的边谷山佩子,这玩意儿,一开始真把我给难住了。

起初,我寻思着,这不就是个动漫人物嘛有啥难的?网上搜了搜,发现这姐们儿是《超级弹丸论破2:再见绝望学园》里的,超高校级的剑道家,叫边谷山佩子。看着挺酷的,寡言少语,气场也足,但真要上手做,才发现细节是真的多。

我得把她的基本形象给搞清楚。找了一堆图,各种角度的,仔细研究她的发型,衣服,还有那把竹刀。这姐们儿的头发颜色有点特别,不是纯黑,带点蓝,我调了半天才调出那个味儿。衣服也挺复杂的,各种褶皱,得慢慢抠。

边谷山佩子是谁?带你了解她的故事和背景!

然后就是建模。我先用基础模型搭了个大概的人形,然后一点一点的调整。脸型是最难的,稍微差一点,就不是那个味儿了。特别是眼睛,得有那种凌厉的感觉,但又不能太凶。反反复复改了好几遍,才算是有点像了。

衣服也是个大工程。我先用软件自带的工具做了个大概的形状,然后手动添加褶皱。这玩意儿真得慢慢来,一点一点的雕琢。为了让衣服看起来更真实,我还加了一些材质,让它看起来有那种布料的质感。

重头戏是那把竹刀。这玩意儿虽然看起来简单,但细节也不少。我找了好多竹刀的图片,仔细研究它的结构,然后一点一点的建模。刀柄的纹路,刀身的弧度,都得做到位。为了让竹刀看起来更锋利,我还特意加了一些光泽。

接下来就是贴图。我把模型导入贴图软件,然后开始上色。这姐们儿的衣服是黑色的,但不能直接用纯黑,得加一些阴影和高光,让它看起来更有层次感。头发也是,不能直接用一个颜色,得加一些渐变,让它看起来更自然。

就是渲染。我用渲染器把模型渲染出来,然后进行后期处理。调整颜色,对比度,还有光影效果。为了让画面看起来更生动,我还加了一些背景。找了个日式道场的图片,稍微处理了一下,放到了背景里。

整个过程下来,花了差不多一个星期的时间。每天都得对着电脑十几个小时,眼睛都快瞎了。但看到最终的成果,还是挺有成就感的。虽然还有一些不足之处,但总算是把这姐们儿给做出来了。

边谷山佩子是谁?带你了解她的故事和背景!

这回做的边谷山佩子,让我对动漫人物的制作有了更深的了解。也让我明白,做任何事情都得耐心,细心,一点一点的去雕琢。只有这样,才能做出好的作品。

  • 建模:用基础模型搭了个大概的人形,然后一点一点的调整脸型、眼睛。
  • 衣服:用软件自带的工具做了个大概的形状,然后手动添加褶皱,加材质。
  • 竹刀:研究竹刀的结构,一点一点的建模,加光泽。
  • 贴图:上色,加阴影和高光,让衣服和头发更有层次感。
  • 边谷山佩子是谁?带你了解她的故事和背景!

  • 渲染:调整颜色,对比度,光影效果,加背景。

做边谷山佩子这事儿,就是个体力活加脑力活,但是做出来效果,还是挺让人满足的。

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