60秒游戏结局有哪些不同?不同选择带来不同命运!

天美租号

最近抽空试了试那个叫“60秒”的游戏,还挺上头。

刚开始那叫一个手忙脚乱。警报一响,倒计时60秒,我就跟没头苍蝇似的在屋里乱窜。想着得多拿吃的,还得拿水,女儿儿子老婆都得管。有时候抓了个斧头,有时候又忘了拿地图,反正每次冲进地下室都觉得少点

地下室里的日子更难熬

60秒游戏结局有哪些不同?不同选择带来不同命运!

进了那个黑漆漆的地下室,日子更不好过。每天都要算计着吃喝,罐头就那么几个,水分分钟就见底。还得决定派谁出去找东西,这简直是要命的选择。派个弱的,怕回不来;派个强的,家里又少个顶梁柱。

  • 水不够了咋办?
  • 有人生病了没药咋办?
  • 外面传来敲门声,是好人还是坏人?开不开?

60秒游戏结局有哪些不同?不同选择带来不同命运!

每一次选择都提心吊胆,感觉随时都要完蛋。

我试了好多次,成功的次数寥寥无几。大部分时候,不是这个饿死就是那个病死,或者出去找物资的人一去不复返。网上看别人说什么“伟大的父爱”结局,还有什么“军队救援”,我愣是没打出来过。要么就是一家子都疯了,就像那个“独活的母亲”结局一样,来救援的人看着都傻眼;要么就是只剩一个人,惨兮兮的。

玩这玩意儿,给我最大的感受就是,很多时候你根本没得选,或者说,你以为你在选,都是被推着走。就跟现实里有时候一样,看着有好几条路,但实际上能走的就那么一条,还未必是你想走的。挺没劲的,但也挺真实的。

反正,就这么个过程,瞎折腾了好几天,也没玩出个啥花样来。记录一下,就这样。

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