轩辕剑6攻略怎么玩最快?新手玩家通关必看技巧!

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今天就跟大家唠唠我最近重温《轩辕剑6》这游戏的经历。这游戏出来有些年头了,我当年也玩过一阵子,最近闲着没事又给翻出来了,重新走了一遍流程,正好记录一下。

初上手阶段

装好游戏,点开图标,熟悉的LOGO和开场音乐。这感觉还挺怀念的。进游戏嘛开头肯定得跟着新手引导走,熟悉熟悉怎么跑、怎么打、怎么看地图。这代开头那段剧情,好像叫“草木沐春光”啥的,名字挺文艺。刚开始操作这个即时战斗系统,确实有点手忙脚乱,习惯了以前回合制站桩输出,突然要跑位躲技能,还得切换目标,适应了好一阵子。主角凤天凌嘛刚出来就是个愣头青,跟着剧情一步步走,打打小怪,做做任务。

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摸索核心玩法

玩轩辕剑,那个炼妖壶肯定是绕不开的。这代抓妖,我记得是要把怪打到残血,屏幕会有提示,然后赶紧切换到炼妖壶界面去收。说起来简单,实际操作起来,特别是战斗激烈的时候,很容易错过时机,要么怪被打死了,要么就是按慢了没抓到。我刚开始那会儿,真是失败了好多次,后来才慢慢找到点感觉,眼神得一直瞟着怪的血条,红了就得立马动手。抓来的妖还能炼化,出点材料或者直接炼成装备啥的,这个系统确实挺耐玩的,就是有点花时间。

除了抓妖,还有那个护驾系统。说是能提升啥契合度,让护驾变强。我当时也试着搞了搞,就是让特定护驾多出战,慢慢磨那个契合度。感觉效果有,但不是那种立竿见影的强力,属于锦上添花,可能是我没深入研究透彻。

推进剧情与战斗

中期开始,就是跟着主线任务到处跑图了。这游戏的地图做得还挺大的,风景也不错,就是有时候跑路确实有点枯燥。队友也一个个加进来了,瑚月、姬亭、迦兰多什么的。每个人技能和定位都不一样,打架的时候就得考虑怎么搭配了。比如凤天凌顶前面砍,瑚月后面放法术加血,姬亭远程射箭。即时战斗的好处就是打起来比较流畅,不用等回合,但坏处就是场面一乱,技能满天飞的时候,就有点看不过来了,有时候都不知道自己在哪儿。

碰到难打的BOSS,那真是得琢磨琢磨。不是光等级高就能碾压的。我记得有个BOSS卡了我好久,试了好几种打法,发现得先清理掉旁边烦人的小怪,然后集中火力打BOSS身上的某个弱点部位才能过。这种稍微有点挑战性的战斗,打过去之后还是挺有成就感的。

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升级加点与装备

角色升级了就有属性点,这个我一般就按角色定位来加。物理输出的就多加点力量,法术系的就加智慧,肉盾型的就加点耐力啥的。没太看攻略,就凭自己感觉加,反正我玩的普通难度,感觉也够用了。装备主要靠打怪掉落、做任务奖励,还有就是用炼妖壶自己炼化。有时候为了搞一件好装备,得反复刷材料,也挺花时间的。

寻找彩蛋的乐趣

玩轩辕剑系列嘛还有一个保留节目,就是找那个隐藏的DOMO工作室。这回我也没落下,根据以前的经验和一些模糊的记忆,在一个犄角旮旯里找到了。进去之后还是那些Q版的制作人形象,跟他们对话能接一些稀奇古怪的任务,奖励也都是些恶搞的道具或者装备,挺有意思的,算是旅途中的一个调剂。

通关后的小结

这回重新把《轩辕剑6》打通一遍,花了不少时间,但感觉还行。画面在当年看算是不错了,现在看也还能接受。剧情嘛每个人看法不一样,我觉得还算完整,有些地方也挺感人的。即时战斗系统有利有弊,习惯了之后打起来挺爽快,但操作要求确实比回合制高。炼妖壶系统依旧是核心,很耐玩但也挺肝。算是一次不错的重温体验。记录下这些,也算是给自己留个念想,顺便给可能想玩的朋友一点参考。

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