说起这个“边境游戏”,我一开始也没太当回事儿。周围几个哥们儿天天在那儿聊,说怎么怎么刺激,百来号人一块儿搞。对新东西总想试试,就寻思着也去瞅瞅。
准备工作,差点劝退
动这念头前,就听他们念叨,说这玩意儿好像挺吃手机的。啥内存至少得两三个G,处理器也得四个核啥的。我心里就咯噔一下,翻出我这用了快两年的老伙计看了看,好像勉强够?当时官方好像也没个准话,就说后续优化,但你想,那么多人同屏,优化能优化到天上不成?
不管了,先下了再说。找到地方,点下载,家伙,一看进度条,好家伙,一个多G,还不算后续更新啥的。只能把手机撂一边充电,让它慢慢下着,自己去看会儿电视。
实际体验,磕磕绊绊
好不容易下完了,图标往桌面一放,还挺像那么回事儿。深吸一口气,点开!加载画面转转,感觉比平时玩别的游戏要慢一点。进去之后,界面倒是挺酷炫的。
关键是玩起来咋样。我先是按照提示,把画质啥的调到最低,据说这样能流畅点。匹配进游戏,刚开始还行,跑跑图,捡捡东西。人一多起来,尤其是在圈边或者刚枪的时候,那画面就开始一卡一卡的,有时候甚至直接定住那么一两秒。急死个人!
我想起来之前看人说的,要把后台不用的软件都关掉。行,我切出去,把微信、音乐啥的全划掉,就差没开飞行模式了。再切回去,感觉稍微好了那么一点点,但还是不爽利。那种感觉就像是你跑步,鞋带老是松,跑不快还憋屈。
- 手机发烫明显,感觉揣了个暖手宝。
- 电量掉得飞快,玩个把小时就得找充电器。
- 关键时刻卡顿,体验大打折扣。
一点感想
后来玩了几次,也就那样了。可能确实是我这手机有点老旧,跟不上趟了。虽然官方说配置要求不算顶高,大部分机器能跑,但我估摸着,那个“能跑”和“跑得爽”完全是两码事。
你要是手机配置确实牛逼,那玩起来估计是另一番景象。对我来说,这“边境游戏”也就是尝个新鲜,真要长时间玩下去,怕是得先换个手机再说。不然,光是那卡顿和发烫,就够让人抓狂的了。
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