哥们儿几个,今天得空,跟大家唠唠我前段时间又把《荒野大镖客2》这游戏的剧情跑了一遍的事儿。真是每次玩都有点新感触。
初入西部
刚开始玩的时候,直接就被扔到那冰天雪地里了。跟着达奇这帮人,感觉就是亡命徒嘛到处躲,日子过得紧巴巴的。我操控着亚瑟·摩根,一开始就是个忠心耿耿的打手,达奇说啥是让干啥干那时候就觉得,这帮人虽然是法外狂徒,但好像挺有规矩,挺讲义气,达奇那张嘴也确实能说,画的饼一个比一个大。
渐入佳境与潜藏的危机
后来下了山,到了瓦伦丁附近那个叫马掌望台的地方扎营,日子稍微好了点。我就开始跟着亚瑟到处跑任务,打猎、抢劫、跟别的帮派干架。这过程挺过瘾的,西部世界做的真大,能干的事儿也多。期间认识了好多人,帮派里的每个家伙都挺有性格,虽然不是啥好人,但感觉都活生生的。
- 日常就是听达奇规划未来,去“大溪地”啥的。
- 帮何西阿出出主意,虽然他明显比达奇稳重。
- 带着兄弟们出去“搞钱”,有时候顺利,有时候栽跟头。
但是,玩着玩着就感觉不对劲了。平克顿侦探追得越来越紧,每次抢劫好像动静都特别大,麻烦也越来越多。特别是那个利维提克斯·康沃尔,老是阴魂不散。帮派内部也开始有点小摩擦,尤其是那个迈卡,看着就不像好人,老撺掇达奇干一些冒险的事。
转折与崩塌
转折点我觉得是圣丹尼斯那次银行抢劫。简直就是一场灾难!何西阿没了,蓝尼也没了,帮派直接被打散,逃到了瓜玛岛。那段剧情真是憋屈,热带小岛跟西部完全两个风格,感觉跟主线有点脱节,但也能体会到那种走投无路的绝望。
等好不容易回到美国,一切都变了。帮派躲在河狸岩洞,人心惶惶。达奇变得越来越偏执,疑神疑鬼,听不进别人劝,就信迈卡那个小人。我操控的亚瑟也得了肺结核,身体一天不如一天。这时候的剧情就特别压抑,看着昔日的兄弟一个个离开,或者死去,达奇的承诺也成了一句空话。
亚瑟的救赎之路
知道自己时日无多后,亚瑟这个角色就开始转变了。不再是单纯地执行命令,而是开始反思,想在做点对的事。帮着以前亏欠过的人,保护约翰·马斯顿一家子,劝达奇回头。这段玩得我心里特难受,尤其是看着亚瑟咳嗽越来越厉害,脸色越来越差。他努力想把事情拉回正轨,但感觉大势已去,帮派的覆灭已经是注定的了。
的跟迈卡和达奇决裂,那场山顶上的对峙,真是把我看的心都揪起来了。亚瑟为了掩护约翰逃走,拼尽了一口气。根据你之前的选择(荣誉值),结局会有点不一样,但都挺悲壮的。我打出来的是看着日出死去的那个结局,当时真是长叹一口气,这硬汉的一生...
尾声:尘埃落定
然后就是尾声部分了,操作约翰·马斯顿。看着他努力想过上正常人的生活,组建家庭,盖房子,适应普通人的日子。这段算是给了前面压抑剧情一点喘息,但玩过一代的都知道,约翰的结局也……找到迈卡报仇雪恨,也算是给了亚瑟一个交代。达奇那一枪,也挺让人唏嘘的。
这游戏的剧情真没得说。不光是讲亚瑟一个人的故事,更是讲了范德林德帮由盛转衰,以及那个蛮荒西部时代落幕的过程。玩完之后,心里堵得慌,又有点怅然若失。感觉就像亲身经历了那段动荡岁月一样,劲儿太大了。好了,今天就先唠叨这么多,下次有啥好玩的再跟大家分享。
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