今天得空,就想着把我那“刀霸”号拉出来练练手。好久没正经练了,感觉手都生了,不练不行。
热身找感觉
一上来嘛总不能直接就怼高难度的。我先是找了个木桩子,噼里啪随便砍了几下,主要是找找感觉,活动活动手指头。就是最基础的那些招式,什么竖劈、横扫、突刺啥的,挨个用了个遍。感觉差不多了,肌肉记忆好像回来一点了。
主攻一套连招
今天主要的目标是搞定一套我自己琢磨的连招。这套想法是,起手要快,中间要能压制,收尾得干净利落,争取打出那种一套带走的气势。
我先是试了试起手,用的是一个快速的突进技能,想着一下子贴到人家脸上。但试了几次发现,这个突进之后,接下一个控制技能的时机特别难掌握。要么快了,人家格挡或者闪避了;要么慢了,被人家反控一手,那真是亏大了。
- 先是突进。
- 然后快速接一个能把人打僵直的小技能。
- 接着是核心的几下连续劈砍,这几下是主要输出。
- 中间还得穿插一个带霸体的技能,防止被人打断。
- 用一个伤害高的技能收尾。
想法是挺但实际操作起来,磕磕绊绊的。那个带霸体的技能,我老是放早了或者放晚了,要么就是霸体时间刚过,正好被人一脚踹飞,你说气不气人。
反复练习与调整
没办法,就只能一遍一遍练呗。我就对着那个木桩子,从起手开始,一次一次地试。
练了大概半个多小时,手指头都快按抽筋了。后来我发现,那个突进之后,不能急着马上接控制,得稍微顿那么一小下,大概零点几秒?就利用对方反应不过来的那个瞬间,正好打他个措手不及。
还有那个霸体技能,我之前老想着把它用在连招中间,后来发现,可以稍微提前一点用,正好覆盖住我接下来那两三下最关键的劈砍。这样就不怕中途被打断了。
就这么一点点抠细节,反复试错。有时候一套打下来,自我感觉良结果一看,伤害没打全,或者哪个环节慢了半拍,根本连不上。真是练得我有点上头。
初见成效
又练了差不多一个钟头,总算是有点样子了。现在突进过去,接僵直,然后一套连续劈砍加霸体,收尾,整个流程顺畅多了。虽然还不敢说百分百完美,但至少十次里面有七八次能比较流畅地打出来了。
看着木桩子被我这套连招打得嗷嗷叫(它不会叫),心里还是挺有成就感的。这“刀霸”玩的就是这种酣畅淋漓的感觉嘛
收尾总结
今天练得还算满意,主要是把这套新的连招给顺下来了。虽然只是打木桩,但熟练度上去了,以后跟人打架的时候,心里也能更有底气。实战跟打桩肯定不一样,变数多得很,还得找机会多实践实践。
行了,今天就先练到这。下次再研究研究别的套路,或者试试怎么破解别人的招式。玩“刀霸”,就得一直练,一直琢磨,才能越来越霸道嘛
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