说起来,最近收拾旧手机,翻出来一个老游戏,叫《永恒战士3》。这名字一听就挺带劲的,勾起了我当年玩它的回忆。当时怎么就玩上了?好像是那会儿刚换了个稍微好点的手机,总想找点画面看着不错的游戏显摆显摆,听人说这个打起来爽,画面也就下来试试了。
装好游戏,开整!
下载安装倒是挺顺利的。进游戏一看,嚯,确实还行,那会儿手机上能有这画面,挺精细的,不像现在这么多花里胡哨的。开头好像是讲啥恶魔入侵,世界要完蛋了,老一套嘛然后就让我选人,有几个职业,战士、法师,好像还有个武僧?记不太清了。我这人就喜欢硬碰硬,没多想,直接选了战士,拿着把大剑瞅着就带劲。
砍怪升级,爆装备
上手挺简单,左手摇杆走路,右手按键砍人、放技能。一开始砍小怪那叫一个爽快,叮叮当当的,打击感还真不错。砍瓜切菜一路推,看着经验条涨,等级升上去,心里美滋滋的。
慢慢就感觉不对劲了。
- 怪越来越硬,打得费劲。
- 装备跟不上了,打起来刮痧。
- 想搞好装备?要么刷,要么……你懂的,那会儿的游戏嘛
没办法,只能回头去刷打过的关卡。一遍又一遍,就是为了攒点材料,升升级,或者运气好爆个好点的装备。那段时间,每天下班没事就掏出手机刷两把,眼睛都快刷花了。这过程,有点枯燥,但每次爆出个紫装、橙装啥的,又能兴奋好一阵子。
这游戏的“坑”
玩到后面,明显感觉不花钱或者不投入大量时间去肝,就很难打得动了。各种升级、强化、宝石镶嵌,那都是要资源的。那个开发商 Glu,好像就擅长搞这套。画面、打击感都做得挺让你前期玩得爽,后期就设坎,逼着你投入。我当时也就是个打发时间,没往里砸钱,就靠着一股韧劲儿慢慢磨。
玩着玩着,工作一忙,或者有了新的游戏,就把这茬给忘了。手机换了几代,这游戏也就静静地躺在了过去的时光里。现在再翻出来看,还挺感慨的。虽然有点肝,有点氪,但不得不说,在当年那个手机游戏还不算特别发达的时候,《永恒战士3》确实算是一款制作挺精良的动作游戏了。那打击感,那画面效果,放现在一些小厂游戏里,都未必比得过。
这回翻出来,没再重新下载玩,主要是年纪大了,肝不动了。就留个念想,也算是我当年玩过的一款不错的手机游戏实践记录了。
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