火灰蛇寿命有多长?影响火灰蛇寿命的因素有哪些?

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今天跟大家唠唠我昨天晚上熬夜鼓捣的“火灰蛇”! 说起来都是泪,本来以为挺简单个事儿,结果硬是折腾到凌晨三点多!

事情是这样的,最近迷上了XX游戏(这里就不说啥游戏了,免得说我打广告),里面有个卡牌叫“火灰蛇”,看着挺厉害,就想着能不能自己也做一个类似的效果出来。

我得搞清楚火灰蛇是个啥玩意儿。 查了些资料,,原来就是一种魔法火焰搞出来的蛇,活的时间还特短,一个小时就挂了,还会下蛋!

火灰蛇寿命有多长?影响火灰蛇寿命的因素有哪些?

那行,思路来了! 我寻思着用粒子特效来模拟火焰,然后再让火焰动起来像蛇一样。 说干就干!

1. 新建粒子系统:打开XX引擎(也隐去具体名字),新建一个粒子系统,开始调整参数。

2. 调整粒子颜色和大小:要把粒子调成那种红红火火的颜色,还得带点橙色,这样才像火焰。 大小也得调,不能太大,也不能太小,要不然不像蛇。

3. 让粒子动起来:这里我用了个曲线编辑器,让粒子沿着一条曲线运动。 这条曲线我自己画的,弯弯曲曲的,就是想模拟蛇的那种扭动的感觉。

4. 添加拖尾效果:光有粒子还不行,得让它有拖尾,这样才更像火焰。 引擎里有个TrailRenderer组件,直接拖上去,然后调整一下颜色和宽度,效果立马就出来了。

5. 模拟蛇的身体:一条蛇不能只有一个粒子,得让它有个身体。 我用了好几个粒子系统,每个粒子系统负责蛇身体的一部分,然后让它们按照顺序运动,这样就看起来像一条完整的蛇了。

火灰蛇寿命有多长?影响火灰蛇寿命的因素有哪些?

6. 控制蛇的生命周期:火灰蛇只能活一个小时,所以我也得控制它的生命周期。 这里用了个计时器,时间到了就把蛇给销毁了。

7. 生成蛇蛋:火灰蛇还会下蛋! 这个也好办,在蛇死亡的时候,随机生成几个小球,代表蛇蛋。

遇到的坑:

  • 粒子太多卡顿:一开始粒子数量设置的太高了,结果游戏直接卡成PPT。 后来优化了一下,减少了粒子数量,就好了。
  • 蛇的运动不自然:刚开始蛇的运动特别僵硬,一点都不像蛇。 后来调整了曲线的参数,让蛇的运动更平滑,才好看多了。
  • 火灰蛇寿命有多长?影响火灰蛇寿命的因素有哪些?

  • 蛇蛋生成位置不对:蛇蛋生成的位置总是乱七八糟的,后来发现是坐标系的问题。 修正了一下坐标系,蛇蛋就正常生成了。

最终效果:

虽然效果还不是特别完美,但是至少看起来像一条火灰蛇了,也能生成蛇蛋。

这回实践虽然挺累的,但是也学到了不少东西。 以后做类似的效果,应该会更得心应手了。

火灰蛇寿命有多长?影响火灰蛇寿命的因素有哪些?

对了,我还把这回实践的代码和资源都上传到XX平台(不说平台名字),感兴趣的可以去看看。 记得给我点个赞!

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