无限回廊新手怎么快速上手?照着这份指南做

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说起《无限回廊》这个玩意儿,那得从我淘弄到一台旧PSP说起了。当时也不知道玩就瞎翻,看到这个名字挺怪的,画面看着也简单,黑白的,就想着试试看。

上手初体验

一打开游戏,我就有点懵。界面上没啥花里胡哨的,就是一个白色的空间,里面有些黑色的线条搭出来的架子,还有一个像画画用的那种木头小人儿。刚开始我也不知道咋玩,就按十字键,发现那个视角能转来转去。然后小人儿就开始自己往前走,走到头没路了就掉下去,或者撞墙就回头。

我就纳闷了,这要干啥?屏幕上还有些黑色的影子一样的东西,好像是要让小人儿去碰到它们。可那路,看着明明是断开的,怎么过去?

搞明白窍门

我就开始瞎转视角,转着转着,奇了怪了! 本来看着隔着老远的两段路,或者一个柱子挡着的地方,换个角度一看,它们居然能在视觉上连起来!这时候小人儿就能直接走过去了!当时我就觉得,这游戏有点意思!

这下我明白了,这游戏玩的就是个视觉欺骗。利用你转动视角,让那些看起来不可能连接的路,在你的屏幕上“接”起来。比如,一个平台看着比另一个低很多,但你转个角度,让它们在屏幕上处于同一水平线,小人儿就能大摇大摆走过去。还有些看着是深坑的地方,你一转视角,可能坑后面的一条路正好就在视觉上把坑给“填”上了,小人就能走过去。

关卡实践过程

这游戏有好几种模式,我主要玩的是那种一关一关的。每一关的目标就是控制那个小木头人,碰到地图里所有的黑色影子。刚开始几关还挺简单,熟悉一下操作。越往后,那些结构就越复杂。

  • 不停地转视角:这是最基本的操作了。前后左右上下,各种角度都得试。有时候得转到一个非常刁钻的角度,才能找到那条“隐藏”的路。
  • 利用暂停:它有个暂停功能,按一下三角键好像是,画面就停了。这时候小人儿不动,你可以慢慢转视角,仔细观察,想好了再继续。这个功能简直是救星,不然有时候小人儿走太快,你还没找到路,他就掉下去了。
  • 反复尝试:很多关卡都不是一次就能过的。经常是走到一半,发现路断了,或者被一个柱子挡住了,怎么转视角都不行。那就得重来,或者回到上一个节点,换个思路再走。有时候卡在一个地方,转来转去,脑袋都快转晕了。

我还记得有几关特别绕,感觉设计师就是故意为难人。明明看着能过去,但就是差那么一点点。那时候真有点烦躁,但一旦搞定了,心里那叫一个舒坦!

一些个人感受

玩这个《无限回廊》,给我最大的感觉就是,眼见不一定为实。很多时候你得打破常规思维,不能想当然地觉得那里过不去。它就是强迫你从不同角度去看同一个问题。这一点我觉得挺有启发性的。

虽然画面简单,就是黑白线条,但玩起来一点不枯燥,反而很烧脑。这实践过程,就是不断地观察、思考、尝试、失败、再尝试。没什么复杂的操作,主要就是动脑子和转视角。对我来说,这算是一次挺特别的游戏体验了,纯粹靠创意取胜的那种。

后来好像还有什么自己造关卡的模式,我也进去瞎划拉了两下,感觉挺复杂的,没太深入研究。主要还是玩它预设的那些关卡,就够我琢磨一阵子了。

这回实践《无限回廊》的过程,还是挺有意思的。如果你喜欢那种有点挑战性、需要动脑子的解谜游戏,又不介意它画面简单的话,确实可以试试看。反正,我是被它那个“转视角改通路”的玩法给惊艳到了。

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