grid2和极品飞车哪个更好玩?深度对比帮你分析优缺点!

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说到这个Grid 2,我还真玩过一阵子。那时候好像是刚玩完别的赛车游戏,具体哪个记不清了,就想找点新的刺激。听别人提起过这个系列,说是手感不错,就去弄了个来试试。

装好初体验

安装过程没啥特别的,装好后就迫不及待点开。进去那个菜单界面,感觉还行,有点赛车游戏那味儿。没多看,直接就选了个快速比赛,想赶紧上手跑两圈。

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选了辆看起来还行的车,上了赛道。刚起步感觉还挺正常,引擎声什么的也过得去。但是第一个弯道就给我来了个下马威。

操控感受是重点

这车的操控感觉,怎么说,有点怪怪的。方向盘稍微打得多一点,车屁股就特别不安分,感觉特别容易甩出去,就是那种漂移感特别强。刚开始我还以为是自己技术不行,或者这辆车就这样。结果换了几辆车,发现都差不多这个德性。

玩久了就发现,它这个操控调校就是鼓励你漂移过弯。很多时候你想稳稳当当开过去,反而觉得别扭,速度也上不去。必须得带点滑动,甚至是大角度漂移,才能感觉顺畅点。有人说这手感跟某一代极品飞车有点像,我感觉,它比极品飞车还要滑,有时候滑得都有点控制不住,救车都费劲。

跟它前一代,就是那个Grid 1比起来,感觉真实感少了很多。Grid 1那时候玩,感觉还挺像那么回事的,车身动态什么的都还有点讲究。但这Grid 2就完全是另一种风格了,更偏向街机爽快感,但又不像纯街机那么无脑,卡在中间挺尴尬的。

游戏过程记录

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我就顺着那个生涯模式一直玩。打比赛,赚钱,买新车,参加更高级别的赛事。里面的赛事种类还算多,有常规的竞速赛,还有一些比如淘汰赛、计时赛之类的。赛道数量也还行,城市街道、专业赛道都有。

视觉效果嘛在当时那个年代看,算是不错的了。车辆模型还行,光影效果也还可以。现在回头看,肯定跟现在的游戏没法比,但玩的时候沉浸感还是有的。

不过玩到后面,就有点重复感了。主要还是那个漂移手感贯穿始终,开什么车都感觉底盘轻飘飘的。有时候想好好跑个圈速,跟电脑或者朋友比比,就觉得这个操控有点让人着急,不够精准。

总体感觉

Grid 2这个游戏给我的印象就是:漂移!漂移!还是漂移! 它好像就是为了让你体验各种花式漂移而设计的。如果你就喜欢这种风格,喜欢车子在赛道上横着走的快感,那可能会觉得挺有意思。

但如果你是冲着模拟驾驶或者像Grid 1那种相对真实一点的体验来的,那可能会有点失望。它的物理感觉确实有点“游戏化”,或者说有点“飘”。

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我个人玩了一段时间后,新鲜感过了也就放下了。它不是不好玩,就是那个特别的操控风格不太对我的胃口。偶尔想起来可能会上去甩两圈解解压,但要说长期玩下去,还是觉得有点腻。就是这么个实践体验。

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