最近总算把托帕给拉扯得差不多了,过程嘛说起来真是一把辛酸泪。刚抽到的时候挺兴奋的,想着她的机制挺好玩,那个账账也挺可爱的,就决定好好练练看。
刷遗器,痛苦的开始
第一步肯定是搞遗器。我去看了一圈,大家都说那个【毁烬焚骨的大公】四件套是最好的,专门加成追加攻击的,正好对上托帕的路子。我就没再去想什么老的“火匠套”了,目标明确,开刷!
然后,痛苦就开始了。天天定点上班一样去刷那个本,体力是哗哗地往下掉,有时候一天下来,一个能用的主词条对的都没有,别说副词条了。真的,那段时间看到那个副本入口都有点生理性抗拒。
- 衣服: 这个没啥好说的,肯定得是暴击率或者暴击伤害,哪个副词条好就先用哪个,慢慢再优化。
- 鞋子: 我纠结过一阵子,到底是速度鞋还是攻击鞋。看别人有说速度快的,但我自己试了下,感觉速度堆起来手感也就那样,不如直接上攻击鞋,让每一脚伤害高点实在。
- 位面球: 这个比较固定,火属性伤害加成,提升很直接。刷出来一个主词条对的就赶紧锁了。
- 连结绳: 也是优先攻击力百分比。有人说充能绳,但我感觉托帕大招也不是那么卡手,还是攻击力堆高点,让账账砸得更疼比较
内圈遗器,也就是位面饰品,我也是跟着主流走的。因为我主要是想让她跟真理医生组队,所以那个【出云显世与高天神国】(就是大家说的都蓝王朝)两件套就挺合适的,能给队伍里的同命途角色加暴击。刷这个也是在模拟宇宙里埋头苦干,有时候为了刷一套好词条,得耗上好几天。
光锥和技能
光锥这块儿,我运气还行,抽到了她的专属光锥。用专武体验确实好不少,对追加攻击的加成很顶。没专武的话,我也研究过,一些加暴击或者直接加伤害的巡猎光锥也能用,比如“于夜色中”或者“星海巡航”啥的,效果肯定差点,但也够用了。
技能加点(行迹),我也是优先把战技和终结技点高了。战技是给敌人挂状态,让账账能打出高伤害的关键;终结技是强化账账,增加伤害倍率和攻击次数。这两个是核心输出手段,肯定得优先拉满。天赋也很重要,加追加攻击伤害的,也是能点多高点多高。至于普攻,用的机会不多,就没怎么点,资源省着点用。
配队思路
队伍搭配方面,我试过好几种组合。
- 托帕 + 真理医生 + 辅助 + 生存位: 这是我现在用得最多的组合。真理医生也是靠追加攻击输出的,托帕能给他上负面状态,帮他触发天赋,两个人配合起来,追加攻击你一下我一下,打起来还挺爽的。辅助一般带个同谐,比如艾丝妲或者阮·梅,加加攻加加速啥的。生存位就看情况带奶妈或者盾。
- 托帕 + 克拉拉/景元 + 艾丝妲 + 生存位: 这个组合也试过。配合克拉拉打反击流,或者配合景元的神君,理论上也能打。但我自己用下来感觉,不如双C(托帕+真理)那么直接暴力。特别是配景元,暖机有点慢,而且需要对轴,稍微麻烦点。
托帕配合能打追加攻击的队友效果是最好的,能互相拐。
唠叨几句
前前后后折腾了这么久,托帕总算是能上场打架了。虽然遗器词条还没到完美毕业的程度,但看着账账一脚一脚踹出不错的数字,之前的辛苦也算没白费。养一个角色确实不容易,特别是刷遗器这块儿,太看脸了。不过把一个角色从无到有慢慢培养起来,看到她在队伍里发光发热,这种成就感还是挺足的。接下来就是继续优化细节,慢慢来了。
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