今天跟大家唠唠我捣鼓的“黄泉天轮”这张卡,纯属个人瞎玩,各位看官图一乐呵就行。
说起这张卡,当年看《游戏王DM》动画的时候就觉得贼酷炫,可惜是动画原创,没出实体卡,成了不少人的怨念。没办法,咱就自己动手,丰衣足食!
第一步:定效果
卡牌效果这玩意儿,得先想好核心思路。既然叫“黄泉天轮”,那必须得有那种天翻地覆、毁天灭地的感觉。参考动画里的效果,再结合一些禁卡的特性,我初步定了几个方向:
全场怪兽破坏:这个必须有,不然对不起“黄泉”二字。
卡组破坏:动画里好像有这个效果,感觉很带感,也加上!
特殊召唤墓地怪兽:这个也挺有意思,可以配合一些自爆卡组玩。
为了平衡性,还得加一些限制,不能让这卡太逆天。
第二步:抠细节
确定了大致方向,就开始抠细节了。
破坏效果: 是不是应该限定破坏对象?比如只能破坏对方的怪兽?还是无差别破坏?
卡组破坏: 破坏多少张?全破坏肯定不行,太狠了。
特殊召唤: 召唤条件是什么?有没有限制?
我这里考虑了很久,最终决定:
全场怪兽无差别破坏。
双方玩家各自破坏卡组上方5张卡。
自己每个回合准备阶段可以特殊召唤自己墓地一只怪兽,但是这只怪兽不能攻击,也不能发动效果。
第三步:做卡图
卡图是灵魂!我不会画画,只能找一些素材拼凑。找了一些比较有感觉的图片,用PS简单处理了一下,做了一个看着还算霸气的卡图。
第四步:测试
卡做好了,当然要测试一下。自己和自己对战,测试各种情况下的效果。发现几个问题:
卡组破坏效果有点鸡肋,破坏5张卡意义不大。
特殊召唤的怪兽不能攻击和发动效果,有点废。
第五步:调整
根据测试结果,我做了一些调整:
把卡组破坏效果改成双方玩家各自将卡组最上面的5张卡送去墓地。
特殊召唤的怪兽可以发动一次效果,但是不能攻击。
最终效果
最终“黄泉天轮”的效果如下:
永续魔法卡
效果:
①:此卡发动时,场上所有怪兽全部破坏。
②:双方玩家各自将卡组最上面的5张卡送去墓地。
③:自己每个回合的准备阶段可以特殊召唤自己墓地一只怪兽。这只怪兽不能攻击,可以发动一次效果。
总结
整个过程就是这样,从最初的想法到最终的成品,经历了无数次的修改和调整。虽然这只是一张自制的卡片,但却让我体验到了创造的乐趣。游戏王DIY卡片,重在参与嘛
各位看官,如果有什么想法或者建议,欢迎在评论区留言,一起交流学习!
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