得,今天就跟大家唠唠我前段时间又捡起来玩的《仙剑客栈》这档子事儿。这游戏,说起来有点年头了,但玩起来还是那个味儿。
开张大吉,手忙脚乱
刚开始,李逍遥这小子就接手了婶婶的客栈,啥都没有,就仨姑娘(灵儿、月如、阿奴)帮忙。我上手第一件事,就是琢磨怎么把这客栈开起来。每天开门前,得先跑出去找食材。记得最清楚的就是那个十里坡,跑来跑去,有时候还得打几只小怪兽,才能把做菜的料备齐。一开始兜里菜谱也没几个,就那十来个基础款,什么炒饭、包子啥的,勉强应付着。
经营之道,渐入佳境
开张后就忙了,客人一波接一波。点菜、上菜、收钱,还得盯着后厨别搞砸了。仨姑娘各有各的脾气,还得时不时跟她们聊聊天,送点小礼物,把好感度给刷上去。这玩意儿后面关系到结局,不能马虎。
光靠那几个初始菜谱肯定不行。我发现每个月都会有人来踢馆,这可是个好机会。撸起袖子就是干,把他们打趴下,就能学到新菜谱,而且对应帮忙的那个女主角好感度也会涨一大截。输了当然也惨,掉好感还可能损失钱,所以我每次都挺紧张,提前存档是必须的。
- 打赢踢馆的,能得不少新菜谱。
- 输了就降好感,亏。
- 没事儿还得去陶梓那儿转转,他那儿也卖11个菜谱,得攒钱买。
就这么一天天经营下来,钱慢慢多了,就开始琢磨着升级客栈,买更好的桌椅,扩大店面,让客栈看着更气派。
探索发现,别有洞天
这游戏不光是开店。玩着玩着,你会发现很多隐藏的东西。比如我记得有一次在十里坡瞎逛,走到一个不起眼的牌子那儿,写着“熔岩基地”啥的,一靠近,场景就变了,跳了个崖,居然到了个新地方。这种探索的感觉还挺有意思的。
还有就是收集。游戏里有不少宝物和灵珠,藏在各种犄角旮旯,或者通过特定事件才能拿到。我当时就琢磨着,是不是把这些东西都集齐了,会有什么特别的好事儿。后来才知道,集齐7颗灵珠和9件秘宝,好像能达成一个叫“密宝鉴定家”的结局,听着就挺牛。
结局多样,重玩不腻
这游戏最有意思的地方,就是结局特别多。根据你经营的好坏、跟女主角们的关系、收集的物品等等,的结果都不一样。可能成了富甲一方的大掌柜,也可能跟某个姑娘双宿双飞,或者像我之前说的,成了个鉴定宝贝的专家。
我记得我第一次通关,结局就挺普通的。后来不服气,又读档重玩,专门去刷好感度,专门去找那些隐藏的宝物。每次玩,都能发现点新东西,或者尝试走不同的路线,看看能搞出什么新花样。虽然画面现在看有点老了,但这经营、养成、带点角色扮演的玩法,混在一起,确实挺耐玩的。
折腾《仙剑客栈》这段时间,虽然有点肝,但过程还是挺有乐子的。看着客栈从小破店变成远近闻名的大酒楼,收集各种菜谱和宝贝,琢磨怎么达成不同结局,这种感觉,确实挺充实。推荐没玩过的老铁可以试试,体验一下当老板、追妹子、顺便拯救一下世界的(好像没那么严重)感觉。
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