机战bx哪些机体值得培养?强力机师选择推荐!

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说起《机战BX》这游戏,我前段时间可算是好好玩了一阵子,也算是有点心得,今天就来唠唠我的实践过程。

开搞准备

就是把我的老伙计3DS翻出来,吹吹灰,充上电。卡带是早就准备好的,插进去,开机!熟悉的开场音乐一响,那感觉就来了。

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初见与上手

刚开始玩,就是跟着剧情走呗。选了主角,看了看初始的几台机体。我这人玩机战有个习惯,主角机和赛巴斯塔(如果登场的话)必须是重点培养对象。所以开局的资金和改造,优先就砸给他们俩了,至少先把武器改个几段,后面打起来不至于太刮痧。

推进剧情与机体选择

一路推图,新的作品机体和人物一个个加入。BX嘛参战作品挺杂的,有老面孔也有新朋友。像那个骑士高达,刚出来感觉还行,后面还能进化成全能骑士高达,这个形态是真的帅,必须练起来。还有独角兽高达,性能没得说,毁灭模式一开,输出杠杠的。

中期的时候,机体选择就多了。那个超时空要塞F的VF-25S弥赛亚,前期感觉飞机形态凑合,人形战斗力一般般,不过后面追加了反应弹之后,飞机形态的战斗力确实强了不少,清杂兵挺好用。还有一堆夏日花系列的机体,老实说,除了颜色和驾驶员不一样,感觉用起来差别不大,我就挑了个顺眼的稍微练了练。

玩的过程中,我也瞅了眼攻略,主要是看看有没有什么隐藏要素。听说BX的隐藏条件还挺麻烦的,而且好像二周目隐藏点数还不继承,这就有点蛋疼了。我这人比较懒,想着一周目好好体验就行,二周目啥的,看情况再说,就没太刻意去凹那些隐藏条件。

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战斗与改造

战斗方面,BX在3DS上的表现还行。别说,那战斗动画做得确实比以前的掌机作精细了不少,机体动作流畅度也还不错,看着挺舒服的。难度嘛感觉适中,稍微用点心规划下行动,改造跟上,基本不会卡关。

改造还是老样子,优先改满主力机体的武器和EN,装甲和HP看着补点。芯片也是个好东西,有什么好芯片都给主力装上。精神指令得好好利用,特别是后期打BOSS的时候,热血、魂、觉醒、补给这些都是关键。

通关与感想

就这么一路打打打,改改改,大概花了几十个小时,总算是把一周目给通了。结局动画看完,长舒一口气。

这回玩《机战BX》的体验还算不错。机体选择多,战斗动画也做得可以。剧情嘛机战的剧情都那样,大杂烩,图个乐呵就行。虽然没去追求全收集和二周目,但把喜欢的机体一路培养起来,看着它们在战场上大杀四方,这种成就感还是挺足的。

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要说缺点,可能就是后期稍微有点重复作业感,不过这也是机战的老毛病了。这回实践记录就算完成了,对我个人来说,这游戏玩得还挺开心。

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