说起帝国时代这个游戏,我算是玩了挺久了,尤其是后来自己琢磨出来那个“密集”的玩法,还挺有意思的,今天就跟大家唠唠我是怎么搞的。
刚开始玩那会儿,纯瞎玩。
那时候哪懂什么战术,就是鼠标点点点。开局造农民,采果子、砍树、挖矿,然后就憋着出兵。兵营好了就狂点,步兵、弓箭手什么的,造出来一大堆就框一起,直接A到对面家去。那场面,现在想起来都觉得乱七八糟,一堆兵挤在一起,有时候自己人都卡自己人,效率低得很。
后来才发现有门道。
玩多了,输多了,就开始琢磨了。有一次无意间点到了屏幕下方那几个小按钮,就是那个调整队伍阵型的。试了试那个“密集阵型”,发现有点不一样了。
尤其是玩弓箭手或者弩兵这些远程单位的时候,用这个密集阵型,他们会站得很紧凑。这样一来,火力一下子就集中了!不像以前那样散得稀稀拉拉,打起来感觉威力大了不少。特别是守城或者推进的时候,一排密集的远程部队往前一站,那压迫感就出来了。
光靠阵型还不够,还得量大。
阵型是但兵不够多还是白给。然后就开始研究怎么快速爆兵。一开始还是老老实实用鼠标点兵营,一个个造。后来听人说,才知道有快捷键这回事!
我记得特别清楚,那时候学会了一个技巧,就是狂按键盘上的特定键,比如选定城镇中心,然后猛按造农民的快捷键,好像是“HCCCC”(不同版本可能不一样,大概是这个意思)。先把经济搞上去,农民多了,资源自然就多了。
资源一跟上,兵营就可以多造几个,然后设个集结点,不停地出兵。看着屏幕上自己的人密密麻麻越来越多,从基地一直铺到前线,那种感觉,真是爽!心里也踏实多了。
实践出真知,也踩过坑。
也不是一上来就玩得明白。刚开始用步兵搞密集冲锋,结果对面要是有投石车,一砸就是一大片,心疼死。后来慢慢就学乖了,知道什么时候该用密集,什么时候得散开。比如冲对面的投石车或者范围杀伤的单位,肯定要散开跑。但是像骑士集结冲锋,或者大群弓箭手齐射,密集阵型确实效果好。
我还把这个“密集”思路用到了发展上。比如造建筑,尽量规划别东一个西一个,把农田、伐木场都靠近城镇中心或者磨坊、伐木场,让农民少跑路,这也是一种“密集”利用资源嘛
琢磨出来的感觉。
所以对我来说,“密集”这个词,在帝国时代里不单单指那个阵型按钮了。它更像是一种集中优势的思路。不管是兵力上的密集,还是资源采集、建筑布局上的紧凑,都是为了提高效率,把力量拧成一股绳。
看着自己辛辛苦苦攒出来那一大片密密麻麻的部队,整整齐齐往前推进,甭管是打电脑还是跟朋友闹着玩,那气势就不一样。这就是我自己玩帝国“密集”这点实践的小心得了,分享给大家乐呵乐呵。
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