水之恶魔是什么意思?聊聊这个神秘的存在!

天美租号

最近不忙,闲下来就把小时候看过的《成龙历险记》又翻出来瞅了瞅。那么多集看下来,就那个水之恶魔巴莎,给我印象挺深。她那个造型,有点像人鱼,又有点像章鱼怪,尤其是那个蓝色的皮肤和大尾巴,看着挺特别的。

看着看着,也不知道哪根筋搭错了,突然就手痒了。我就想,要不自己动手,用电脑做个她的三维模型出来玩玩?以前稍微摸过一点点建模软件,虽然技术很菜,但就是有股冲动想试试。

开始动手,然后撞墙

水之恶魔是什么意思?聊聊这个神秘的存在!

说干就干。我打开我那台用了好几年的老电脑,吭哧吭哧地把Blender给启动了。一开始还挺有信心,想着不就是个人形加个鱼尾巴嘛再捏点头发触手,应该不算太难。我就照着网上的图片,开始拉方块,扯线条,建了个基本的轮廓。

结果,好家伙,一开始就卡壳了。巴莎那个像章鱼触手一样的头发,看着挺飘逸,自己动手捏起来才发现,那些弯弯绕绕的形状,布线稍微弄不好就奇形怪状,要么硬得像石头,要么软得没型。还有她那个大尾巴,要做出那种有点肉感又有点鳍片的感觉,调整起来特别麻烦。我对着屏幕,鼠标点来点去,脑袋都快大了。

最要命的是那个皮肤质感。她是水做的恶魔嘛皮肤得有点半透明,又得有点水亮的感觉。我在材质编辑器里倒腾了半天,试了好几种方法,出来的效果要么像塑料,要么像果冻,怎么看都不对劲。真感觉像在跟‘水之恶魔’本人较劲一样,她就跟水似的,滑不溜丢,怎么都抓不住,塑不了形,把我给折腾得够呛。

硬着头皮,慢慢磨

搞了好几天,模型还是那个鬼样子,跟一坨没捏好的烂泥差不多,看着就让人泄气。我这三脚猫的功夫,配上这台动不动就卡顿的破电脑,简直是难上加难。有好几次我都想直接把文件删了,不弄了,太费劲。

但转念一想,事儿是自己开的头,总不能就这么算了。没办法,只能硬着头皮继续磨。我放慢了速度,不再追求一步到位。遇到搞不定的地方,就停下来,去网上到处翻教程,看别人是怎么处理类似鱼尾或者触手这种结构的,学习人家怎么调整布线,怎么设置材质节点。

水之恶魔是什么意思?聊聊这个神秘的存在!

那段时间,真是删了建,建了又删。为了调整一个看着顺眼的弧度,可能要对着一个点或者一条线琢磨老半天。有时候为了渲染看个效果,老电脑就得在那“呼呼”地转半天。眼睛累得不行,脖子也僵了,但就是一点点地往前挪。

“丑萌”的成果

就这么折腾了差不多小半个月,每天下班回来就对着电脑搞一阵。嘛总算是搞出来一个大概的样子了。你要说做得多精细,那肯定谈不上,跟网上那些专业大神做的简直没法比。很多细节,比如手上的蹼、背上的鳍,我都简化处理了,材质也就随便调了个颜色糊弄了一下,没搞出那种酷炫的水光感。

但是,不管怎么说,这算是我亲手把她从一堆点线面给“捏”出来了。看着屏幕里那个有点丑,又带点萌的巴莎模型,虽然粗糙,但心里头还真挺有成就感的。至少,我没在中途放弃,没让这个想法烂尾。

这回瞎折腾,算是让我亲身体验了一把,什么叫“眼高手低”。也明白了,很多东西看着挺酷炫,自己不动手尝试一下,根本不知道里面有多少坑,有多麻烦。这个“水之恶魔”,算是结结实实给我上了一课,也算是我这段时间的一个实践记录,过程挺折磨,结果嘛自己还算满意。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
验证码
评论列表 (暂无评论,24人围观)

还没有评论,来说两句吧...