说到尼尔里的2B小姐姐,那真是挺出圈的一个角色了。好多没玩过游戏的人,估计都见过她的样子,毕竟外形确实挺抓人眼球的。
我一开始接触这游戏,也挺俗的,就是觉得这角色设计得好看,黑裙子白头发,蒙着眼睛,挺神秘的。操作起来,动作也挺流畅,打打机器人还挺爽。
那么我是怎么开始琢磨这角色的?
这得从我前两年的一段经历说起。那会儿不是因为疫情嘛好多时间都得在家待着,也不能到处跑。一开始还行,时间长了就真有点闲得发慌,整个人都快长毛了。
正好那时候,就把以前打折买的《尼尔:机械纪元》给翻出来了。想着找个游戏杀杀时间,也没想太多。设备也不是啥高端的,就普通电脑,能跑起来就行。
开玩!刚开始玩,感觉还行,就一路砍砍砍,做做任务。2B确实好看,动作也帅。玩累了就歇会儿,看看风景。游戏的音乐也挺好听的,有点那味儿。
但玩着玩着,感觉就不太对头了。尤其是开始玩二周目、三周目的时候。这游戏的剧情,不是一遍就能看明白的。视角换来换去,故事一层层揭开,好家伙,给我整得有点郁闷。
那段时间,真是花了好多时间在这游戏上。天天对着屏幕,看着2B、9S他们这些“人造人”,或者叫“仿生人”?反正就是这些看起来像人但又不是人的角色,在那个破败的地球上跑来跑去,打那些圆脑袋的机械生命体。
- 刚开始是享受战斗和探索。
- 后来就开始琢磨,他们到底为啥要打?为了人类?人类在哪儿?
- 玩到后面,尤其是结局部分,心里真是五味杂陈。感觉一切都挺没意义,又好像有点别的
这时候我才意识到,这游戏不光是打打杀杀。2B这个角色,也不光是外表好看那么简单。她平时话不多,挺高冷的,但你看她的行动,看她跟9S的互动,就能感觉到她内心的挣扎。
关键的点来了,那段时间我自己状态也不算天天在家,对未来有点迷茫,不知道接下来该干玩这个游戏,看着2B她们在那种绝望的环境里,执行着上面派下来的、自己也不一定理解的任务,面对着各种悖论和牺牲,我好像突然就有点儿感同身受了。
不是说我也要去跟机器人打架,而是那种大环境下的无力感,那种对自己存在价值的反复追问,这种感觉,我在游戏里好像体会得特别真切。特别是2B,她那种“为了任务必须压抑感情”的设定,到后来情感爆发出来的时候,给我的冲击挺大的。
后来再有人跟我聊起2B,我可能不会先说她身材多动作多帅。我更多会想起那段闷在家里打游戏的时光,想起跟着她们一起经历的那些剧情,那种有点丧又有点燃的复杂感觉。
对我来说,2B这个角色,就不单单是一个游戏人物了。她更像是我那段特殊时期的一个陪伴,一个载体,承载了我当时的一些思考和情绪。大概就是这么个过程。
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