最近,就随便看了看一些数码兽的资料,主要是对那个奥林匹斯十二神有点兴趣,然后就注意到了朱诺兽。
就觉得这造型还挺不错的,挺有那种女神的感觉,毕竟设定里也是神人型嘛看着资料说她是朱庇特兽的伴侣,也是十二神之一,感觉地位挺高的。
琢磨设定
然后往下看就觉得有点意思了。不像很多数码兽就是单纯的“正义”或者“邪恶”,朱诺兽的背景里加了点别的东西。
- 说是朱庇特兽老是忙着对付敌人。
- 结果,她俩独处时间就少了。
- 然后朱诺兽就开始变得嫉妒,甚至描述说她表情都慢慢没了生气。
这个设定就让我琢磨了一下。你看,一个究极体的神人型数码兽,还是病毒种,居然会有这种类似人类负面情绪的刻画,特别是“嫉妒”这一点,挺少见的。一般的数码兽要么就是狂暴、要么就是忠诚、要么就是智慧,很少会把这种细腻又有点负面的情感写进核心设定里。
过程中的想法
我就在想,设计这个角色的时候,是不是想让她更“立体”一点?不像别的神,高高在上,而是也有自己的“小情绪”或者说“弱点”。这反而让她感觉更真实了点,虽然是个虚构的数码兽。
想想也挺符合逻辑的,毕竟是“搭档”、“伴侣”这种关系,时间长了,关注点少了,产生点情绪波动也正常。只是没想到会直接写到数码兽的官方介绍里去,还挺大胆的。
我还特意去找了找她不同形态的图,想看看那个“失去生机”的表情是啥样的,不过好像游戏和卡牌里的形象还是挺女神的,可能这部分更多是背景故事的文字描述。
反正今天就对着朱诺兽的这点资料看了半天,琢磨来琢磨去,感觉比单纯看个战斗力数据有意思多了。一个角色能让人记住,有时候不光是靠外形和强度,这种有点“人味儿”的设定也挺关键的。
就这么点事儿,记录一下今天的这点想法。
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