最近手头没啥事,就想着把以前的老游戏翻出来再玩玩,就选中了《极度恐慌2》。记得当年玩一代的时候,那气氛真是把我吓得够呛,心想二代应该也差不了,就装上开干了。
刚上手那会儿
一进游戏,好家伙,那股子阴森劲儿立马就上来了。到处都是黑乎乎的,光线要暗不暗的,时不时还给你整个音效,或者闪个影子过去,冷不丁就吓你一跳。我这老胳膊老腿的,还真有点受不了这个刺激。操作上倒是还行,标准的突突突模式,捡枪、换弹、瞄准射击,没啥特别难的。
刚开始那几关,主要就是熟悉环境,跟着队友往前冲。那些复制兵AI感觉还行,知道找掩护,也会包抄你,打起来不算太无脑。最爽的还得是那个子弹时间,一开之后,敌人动作变得跟蜗牛似的,我这边就能从容地瞄头射击,哒哒哒一梭子过去,看着敌人被打得零件乱飞,还是挺解压的。
游戏过程里的那些事儿
玩着玩着,剧情就开始变得有点诡异了。老是能看到那个穿红衣服的小女孩,就是那个叫阿尔玛的?到处晃悠,有时候还直接冲你脸上来,搞得人心惶惶的。感觉整个游戏就是围绕她展开的,好像我们主角是什么特别的存在,肩负着什么任务,好像是要控制她还是干嘛来着,记不太清了,反正挺玄乎。
中间有几段印象特别深:
- 在一所废弃的小学里,那气氛真是绝了,各种幻觉、怪响,还有突然出现的敌人,搞得我神经一直绷着。
- 还有开那个机甲,火力猛,突突起来特别过瘾,算是游戏里难得的爽快时刻了。
- 跟那些幽灵一样的敌人打,打起来感觉软绵绵的,但伤害还不低,挺烦人的。
不得不说,这游戏吓人的手段还是挺多的,不光是突然跳出来那种(jump scare),更多的是靠环境氛围、音效和心理暗示来让你觉得害怕。有时候走着走着,啥事没有,自己就开始疑神疑鬼了。
打到后面和结局
越往后打,感觉越不对劲。好像那个阿尔玛对主角的态度有点变化?有点那个意思了?剧情有点搞不懂了。而且我记得好像有个说法,我们主角参与的那个啥ATC计划,本来就是要通过主角去影响阿尔玛。
到了那块儿,打得昏天黑地的。好像还要跟自己之前的队友(那个幽灵形态的)打一架?他好像觉得我要跟他抢阿尔玛似的,莫名其妙就打起来了。这段打得我有点懵,不知道为啥要自己人打自己人。
结局嘛就更出乎意料了。主角好像跟那个阿尔玛…嗯…反正就是搞到一起去了。挺突然的,感觉就是为了给续作挖坑。玩到这儿,我心里就一个想法:这都啥跟啥?忙活了半天,落得这么个结果。
《极度恐慌2》这游戏玩下来,刺激是真刺激,吓人也是真吓人。打枪的部分,尤其是子弹时间,做得很不错,挺爽快的。就是这个剧情,到后面有点神神叨叨的,结局更是让人有点摸不着头脑。不过作为一款有些年头的恐怖射击游戏,能做到这个份上,也算可以了。打发时间,找点刺激,还是可以玩玩的。
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