最近打了几把上路,感觉对线压力特别大,尤其是对面选个射手走边路的时候,点得我生活不能自理。后来琢磨了一下,老是想着憋大件也不是个事儿,得想办法先稳住。
我就想起来那个叫守望者铠甲的小件,以前有时候会出,但没太当回事。这回被逼急了,寻思着试试。第一波回家钱不多,刚好够出这个。当时我玩的还是个战士,对面是个靠平A吃饭的射手。
实践开始
钱够了,我立马就买了守望者铠甲。回到线上,感觉立马就不一样了。虽然血量没加多少,但那个护甲加上去,实打实的。
- 第一感觉: 对面射手再点我,明显感觉没那么疼了。以前点几下就得缩塔,现在能多扛几下,敢上去补兵了。
- 关键效果: 最爽的是,他打我几下之后,那个攻击速度,肉眼可见地慢下来了。真的,就跟慢动作似的,哈哈哈。这一下,他的持续输出能力降了一大截。
我发现这玩意儿,特别克制那些前期就靠攻速和普攻打伤害的英雄。你想,他打你,自己攻速还降了,这换血不就舒服多了?尤其是前期大家都没啥神装的时候,这件装备提供的物理防御性价比真的高。
过程中的体会
我后面几把,只要对线物理压力大,比如碰到一些强势的战士或者射手,我都会优先考虑摸一个守望者铠甲出来过渡。它确实能帮你平稳度过对线期,不至于被打穿。
有一次我玩个坦克辅助,对面打野是个物理刺客,特别喜欢来抓我们家射手。我一看情况不对,赶紧自己先掏了个守望者铠甲。你别说,他再来切我们射手的时候,我往前面一站,他打我身上,那个攻速降得,连招都不顺畅了,给我们家射手争取了不少输出时间和逃跑机会。
这让我想起以前刚学做菜的时候,老是掌握不好火候,要么炒糊了,要么不熟。后来我爸教我,说你别一开始就想着大火猛炒,先把油温控制中小火慢慢来,先把基础打这出守望者铠甲,感觉就有点那个意思,先把防御这个基础弄扎实了,后面才好打。
总结一下
我现在的理解是,守望者铠甲这件装备:
- 前期物理防御够用,价格也合适,适合平滑过渡。
- 那个减攻速的效果是核心,谁用谁知道,专门恶心靠普攻吃饭的。
- 特别适合上单抗压,或者辅助需要顶前排的时候。
当然它也不是万能的,毕竟只是个小件,后面肯定要合成大件才有更全面的提升。但作为过渡期的一个选择,尤其是在对抗物理输出时,我个人觉得是真的好用。实践出真知嘛得多试试才知道什么适合自己,适合当前的局势。
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