我的《傲视ol》实践记录
得,今天就来唠唠《傲视ol》这游戏。当时怎么就一头扎进去了?好像是听哥们提了一嘴,说还行,我就寻思着,闲着也是闲着,试试呗。下载,安装,然后就进去了,创建角色的界面还挺像那么回事儿。
一开始选职业就挺头疼的。战士、法师、弓箭手什么的,好几种。好像还分什么内功系和外功系,说白了就是一个靠魔法,一个靠力气吃饭。我看那战士,好像叫啥力士的,看着挺能扛,血厚防高,但我估摸着打怪可能不得劲,慢。法师,就是那个术士起步的,放放法术,看着挺炫酷,什么冰火的。当时我差点就选它了,想着biubiubiu的多爽。
后来琢磨了一下,还是想玩个能打的,又不想冲太前面,就瞅着那个道士了。介绍说物理攻击还行,防御也过得去,单打群殴好像都还平衡点。行,就它了!感觉选个均衡点的,不容易走弯路。
上手和升级过程
选了道士,就开始了漫长的升级路。刚开始那会儿,真就是纯粹的打杂。杀十个怪,采五个草药,跟这个村长说句话,再跑到那个地图找个人。这种任务,玩过游戏的都懂。头十来级挺枯燥的,技能也就那么一两个,打怪慢慢悠悠。
不过玩游戏嘛耐心最重要。熬过了新手期,大概到了20级左右,好像有个转职还是啥的,能学的技能就多了点,打起来也稍微爽快了些。这时候才感觉,这游戏有点意思了。能去的地方多了,怪也厉害了,得开始琢磨怎么加点,怎么配装备了。
我记得那时候,为了刷某个材料或者装备,能在一个地方蹲好几个小时。有时候运气叮一下掉个好东西,能高兴半天;有时候刷吐了都啥也没有,就挺郁闷。升级也越来越慢,特别是到了后面,那经验条看着都绝望。
职业和技能感受
玩久了,游戏里各种职业的人也见得多了。那些玩法师路线的,像那个天仙宗,确实猛,远远地扔技能,伤害看着就高。战士类型的,冲在前面,看着就皮实。哪个游戏都一样,总有人喊自己玩的职业弱,别人家的强。我在游戏里也常看到有人吵这个,说某个职业太变态,或者自己玩的根本没法玩。我感觉,每个职业都有自己的玩法,关键看你怎么玩,投入多少了。
技能方面,我玩的道士,感觉还行,有单体有群攻。特别是群攻技能,虽然好像大家冷却时间都差不多,都是几十秒,但拉一波怪一起A掉的感觉,那是真的爽。就是有时候技能放完了,就得等冷却,有点小尴尬。
总结一下
《傲视ol》这游戏,我算是扎扎实实玩了一段时间。从一开始选职业的纠结,到后面慢慢升级打怪,再到琢磨技能装备,整个过程还是挺投入的。这游戏怎么说,有点耗时间,容易上头。可能你本来只想玩一小会儿,结果不知不觉就半夜了。有人说玩这游戏搞得“不眠不休”的,我估摸着也有点体会。就是那种,下一个等级就在眼前,或者就差一件装备的感觉,挺磨人的。
现在嘛可能没以前那么肝了,但偶尔还是会上去看看。算是一段实践经历,有好有坏,有爽的时候,也有肝得想吐的时候。游戏嘛不都这样。就先分享这么多。
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