最近老听人提起《白荆回廊》这游戏,说是啥半周年活动挺多,适合新人啥的。闲着也是闲着,就寻思着下来看看是咋回事。
下载安装,启动!
过程倒没啥复杂的,手机应用商店搜一下就有了,下好、安装,一气呵成。进去之后,开场动画还行,有点那啥古剑奇谭的味道,毕竟好像有点联系。新手引导还算做得明白,跟着点点点,教你怎么抽卡、怎么编队、怎么上场打架。
刚上手的几天
一开始就是推主线嘛送了不少抽卡资源,咔咔一顿抽,出了几个看着顺眼的角色。这游戏战斗有点意思,不是纯粹的回合制或者站桩输出,得自己拖角色放位置,有点像塔防?也不全是,反正得考虑角色技能范围、敌人路线什么的。
我记得一开始常用的几个角色:
- 有个能召唤东西挡路的。
- 有个远程输出的,站后面biubiubiu。
- 还有个奶妈,关键时刻拉一口血线。
前期推图挺顺畅,看着角色biu掉一波波敌人,还挺解压。就是,有时候敌人一多,手机稍微有点发热,不知道是不是我手机老了。
慢慢肝起来
主线推到一定程度,就得开始搞角色养成了。升级、升技能、搞装备(好像叫“烙痕”?),这些东西就得刷材料。每天的体力就那么多,刷这个刷那个,日常任务做一做,感觉就开始有点上班打卡的味儿了。
活动也参加了几个,送的东西确实不少,尤其他们说的那个半周年,感觉资源给得是挺大方。但活动玩法也就那样,换汤不换药,刷就完事了。有时候感觉就是,内容确实多,但玩多了稍微有点重复。
一些个人感觉
这游戏画面还行,角色也挺好看,配音也不错。战斗系统算是有点自己的想法,不是完全照搬别人的。但是,养成系统还是老一套,需要花时间或者花钱去堆数值。对我这种随便玩玩的来说,每天上去清清体力,抽抽卡也还行。
要说值不值得新人现在入坑,我觉得还行。毕竟现在福利多,前期体验应该不错。但玩到后面会不会觉得肝或者氪,那就看个人了。反正我是佛系玩,抽到啥用打不过就放着,也不强求。
总的来说
玩了这段时间,《白荆回廊》给我的感觉就是一款制作还算可以,有点小创新的手游。打发打发时间还不错,但要说多沉迷,好像也谈不上。可能是我年纪大了,对这种需要长期肝的游戏有点玩不动了。现在就是偶尔上线收收菜,看看新剧情,抽个卡,就这样。
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