最近又把《恐怖黎明》捡起来耍了耍,主要是想试试看之前没玩过的一些职业组合。这游戏真是耐玩,隔段时间就有新想法。
琢磨玩个啥
翻了翻仓库,看了看以前的老角色,感觉都腻了。这回就想着搞个不一样的,听说“守誓者”配上“萨满”挺猛的,能打能抗,看起来也挺酷炫,就决定是你了!主要是想试试那个旋转放锤子的技能(正义狂热配上其他触发),感觉清怪效率应该很高。
开荒起步
一开始选了守誓者,出门就在恶魔十字晃悠。前期没啥好说的,拿着系统送的破烂就开干。技能就先点那个盾牌冲锋(信仰守卫的活力打击),撞一下怪还挺爽。然后点几下正义狂热,一路砍砍砍。前面几章难度不高,升级也快,装备捡到啥用主要看有没有加物理伤害或者生命值的。
打到典狱长那里,稍微注意了下走位,磨了一会儿也过了。感觉还行,没遇到啥特别大的坎儿。
确定第二职业与发展
等级够了之后,赶紧把“萨满”给选上。主要是看中了萨满的几个辅助技能,像那个加血加抗性的图腾(温迪戈图腾),还有加生命和攻速的光环(莫格卓根契约)。点了这几个之后,感觉生存能力一下子就上来了。
这时候就开始重点加那个旋转锤子的相关技能和萨满的辅助技能。装备方面,开始留意加“物理伤害”、“创伤伤害”还有“攻击速度”的。抗性也得慢慢补起来,不然遇到精英怪放个技能就容易躺地板。
刷怪的过程中,开始攒星座点数。这玩意儿挺重要的,加成很大。我就照着网上别人推荐的(但没细看具体BD,就看个大概方向),优先点那些加物理伤害、护甲、生命偷取的星座。一步步点亮,感觉角色在慢慢变强。
遇到瓶颈与调整
到了精英难度后期和终极难度前期,明显感觉吃力了。小怪还锤子转几圈就清了,但遇到复仇boss或者某些特定的高抗性怪,打起来就有点刮痧,而且自己也容易被秒。
这时候就得停下来好好调整一下了:
- 装备检查:把仓库翻了个底朝天,找能用的紫装和绿装换上。特别注意堆满各种抗性,尤其是物理抗、穿刺抗和元素抗。没有合适的就去刷特定区域或者制作。
- 技能微调:洗掉了一些前期过渡用的技能点,把点数更集中地投入到核心输出技能和保命技能上。比如萨满的那个变身(原始羁绊)就给点满了,关键时刻能救命。
- 星座优化:重新审视了一下星座加点,确保关键的减抗星座(比如刺客的标记)给点出来了,这对付高抗怪很有用。
经过一番调整,总算是能比较顺畅地在终极难度混下去了。
最终成型与感受
现在这个“守誓萨满”角色,基本能在终极难度横着走了。主线任务清完,大部分秘境层数也能比较轻松地打。旋转的锤子配合各种触发效果,清怪效率一流,视觉效果也挺爽。打boss虽然不是秒杀,但靠着萨满的回血和守誓的硬度,站撸大部分boss问题不大。
这回实践过程挺有意思的。从一开始的摸索,到中期build逐渐成型,再到后期遇到瓶颈进行调整,达到一个比较满意的状态。这种看着自己角色一点点变强的感觉,就是玩这类游戏最大的乐趣。接下来可能会去刷刷特定的紫装,或者尝试挑战更高层的秘境看看极限在哪。
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