今天跟大家伙儿聊聊我最近折腾的“蝎狮”项目,这玩意儿,一开始我都没啥概念,就觉得名字挺唬人,像那么回事儿,所以就想着搞搞看。
一、起步:啥是蝎狮?
我就是各种查资料,度娘、谷哥啥的都用上了。这才知道,,原来蝎狮是个神话里的玩意儿,狮子的身子,蝎子的尾巴,还有的说是人脸。我寻思,这玩意儿要是能做出来,肯定挺酷炫。
二、确定方向:要做个啥样的?
查了一堆资料,发现蝎狮的说法五花八门。有的说它有毒,有的说它能飞,还有的说它特别凶猛。我琢磨了半天,决定做个“可驯服”的蝎狮。毕竟凶猛的玩意儿不好玩,能互动才有意思。
三、开始动手:建模、贴图、动画
1. 建模: 我先用blender搭了个狮子的模型,然后又搞了个蝎子的尾巴接上去。这中间调整了好多次,尾巴太长了不好看,太短了又没气势,改来改去,总算弄了个看着还行的。
2. 贴图: 贴图这块,我下了不少素材,狮子的毛发、蝎子的甲壳,各种纹理都试了试。选了个比较偏暗黑风格的,感觉更符合蝎狮的形象。
3. 动画: 动画是最费劲的。我得让蝎狮跑起来、跳起来、甩尾巴、甚至还得有个“卖萌”的动作。我参考了狮子和蝎子的真实视频,一点点地调,累得腰都直不起来。
四、添加特性:毒液和麻痹
既然是蝎狮,那肯定得有点“毒”才行。我给蝎狮的尾巴加了个毒液喷射的效果,被喷到的目标会中毒,持续掉血。为了增加趣味性,我还加了个“麻痹”的几率,中了麻痹的目标会僵直一段时间,动不了。
五、驯服系统:胡萝卜加大棒
要让蝎狮能被驯服,就得有个驯服系统。我参考了驯服狼的套路,用生肉来喂它。喂饱之后,它就会慢慢变得温顺,成为你的伙伴。如果你惹怒了它,它还是会攻击你的,毕竟是蝎狮,野性还在。
六、测试与调整:Bug无处不在
做完之后,就开始测试。结果,bug一堆一堆的冒出来。比如,蝎狮跑起来尾巴会穿模,毒液效果会卡顿,甚至还有时候会直接消失。我只能一个一个地debug,改到头都大了。
七、最终效果:还算满意
经过几天的折腾,总算把蝎狮项目搞得差不多了。虽然还有一些小瑕疵,但整体效果还算满意。我的蝎狮能跑、能跳、能喷毒液,还能被驯服,算是个合格的“宠物”了。
八、痛并快乐着
这回搞蝎狮项目,真是累得够呛。但看着自己的作品一点点成型,心里还是挺有成就感的。下次有机会,我还想搞点更酷炫的玩意儿,比如,会喷火的狮鹫,或者能隐身的独角兽,想想就刺激。
- 经验教训:
- 做项目前一定要做好规划,避免走弯路。
- 动画是个体力活,要有耐心。
- Bug是常态,要习惯和它们作斗争。
这回蝎狮项目,虽然累,但学到了不少东西。希望我的分享能给大家带来一些启发,也欢迎大家一起来交流学习。
还没有评论,来说两句吧...