今天跟大家聊聊我搞的那个“石川五右卫门”项目,一开始只是觉得这名字听着带劲,一股子江湖味儿,就决定拿来练练手。
我得摸清楚这“石川五右卫门”到底是简单搜了下,,原来是个日本古代的侠盗,专门劫富济贫的那种。有了这个概念,我就开始琢磨,怎么把这个人物形象给搞出来。
我想直接找素材拼一个,但是发现网上的素材要么太卡通,要么太严肃,没内味儿。不行,得自己动手。
然后我就找了些参考图,主要是一些日本武士和忍者的形象。琢磨着五右卫门毕竟是侠盗,得有那种亦正亦邪的感觉。所以我在设计的时候,给他加了点亦正亦邪的感觉。
接着就是建模。我先用blender搭了个简单的模型,然后一点点雕细节。衣服的纹理,脸部的表情,都得慢慢抠。最难的是那个发型,日本古代的发髻是真的复杂,我对着图片研究了好久,才勉强搞出来个大概。
模型搞定后,就是贴图了。我找了些皮革和布料的纹理贴图,把衣服和装备都贴上。为了增加真实感,我还自己画了一些脏旧的痕迹,让衣服看起来像是经历过风雨。
贴图搞定后,我就开始调整光照。我想营造一种夜晚潜行的氛围,所以把光线调得很暗,只在关键部位打了一些高光,突出五右卫门的轮廓。
然后就是摆pose了。我让他摆了个拿着刀,准备翻墙的姿势,突出他侠盗的身份。
渲染出图,稍微PS一下,加点滤镜,一张“石川五右卫门”的形象图就搞定了。
整个过程下来,我感觉收获挺大的。不仅熟悉了blender的操作,还对日本古代文化有了更深入的了解。更重要的是,我体验到了从无到有,创造一个角色的乐趣。虽然最终的效果可能不算完美,但毕竟是自己一点一点做出来的,成就感满满。
这玩意儿就图一乐,大家看看就别太当真。
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