说到《工人物语7》这游戏,当时刚打开玩的时候,有点懵圈。界面上东西挺多,各种图标、按钮,还有那些小人儿走来走去,一时间真不知道该点脑袋有点大。
我记得系统会给你点提示,让你盖这盖那。我就跟着它走,先是弄了个伐木工棚子。看着那小工人慢悠悠跑过去砍树,再把木头扛回来,感觉还挺新鲜。接着就是石头,得找个石矿,再盖个采石场,又是派个小工人去敲敲打打。
摸索着往前走
这游戏,最基本的就是资源。没木头没石头,啥都干不了。我当时就琢磨着,得多盖几个伐木的、采石的,先把基础打路也得铺不然小工人绕远路,效率太低。我花了好些时间,就在那儿调整房子的位置,铺路,看着那些小人忙忙碌碌,也挺有成就感的。
然后就发现,光有木头石头还不够。要造工具,得有铁矿和煤矿;要养活工人,得有吃的,比如搞个农场种小麦,再盖个磨坊磨面粉,还得建个面包房烤面包。这一套搞下来,真是环环相扣,缺一不可。
- 先是基础资源:木头、石头,这是盖房子铺路的基础。
- 然后是食物:打猎或者种地,得让工人吃饱饭。
- 接着是进阶资源:铁矿、煤矿,用来造工具和武器。
我记得有一次,就因为面包房前面那条路没铺送面粉的小车过不去,结果后面一堆建筑都停工了,急得我抓耳挠腮,赶紧拆了重建,调整了好半天。
地盘和发展
慢慢地,自己主城这点地方就不够用了。地图上有很多中立的地盘,上面有更好的资源点,或者战略位置很重要。这时候就得想办法扩张了。我一般是先搞个酒馆,招募点最基础的士兵,然后派他们去占领那些空地。有时候运气不还会碰到电脑的士兵,打不过就只能灰溜溜跑回来,再重新攒兵。
这游戏还有不同的发展路线,好像是军事、贸易和科技什么的。我一开始比较怂,就想着安稳种田搞贸易,结果发现电脑发展贼快,军事实力一下就上来了,不搞点兵根本守不住。后来没办法,也得开始造兵营,研究武器,把自己武装起来。
整个玩下来,感觉就是个不断发现问题、解决问题的过程。一开始手忙脚乱,到后面慢慢熟悉了各种建筑的功能和生产链的搭配,看着自己的领地越来越大,仓库里的资源越来越多,心里还是挺满足的。就是特别杀时间,一投入进去,几个小时不知不觉就过去了,眼睛都看花了。
这《工人物语7》还是挺有意思的,虽然有点老了,但那种经营建设、看着小世界一点点运转起来的感觉,确实挺吸引人。算是一段不错的游戏实践,虽然过程有点磕磕绊绊,但结果还行。
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