大家我是你们的老朋友,今天跟大家伙儿唠唠我最近搞的一个小实践——恐怖护士。
一开始我是被《寂静岭》里的护士形象给震住了,那种压抑、扭曲的感觉,简直绝了。就想着能不能自己也搞一个类似的出来,也不一定非得是游戏,能当个小摆件啥的也挺
先是找素材。我上网搜罗了一堆《寂静岭》护士的图片、视频,各种角度、各种细节的,力求把那个味道给抓住。然后又找了一些医学相关的资料,比如护士服的款式、一些医疗器械的样子,想让细节更真实一点。
接下来就是建模。我用的是Blender,这个软件免费而且功能强大,虽然上手有点难,但一旦学会了,那真的是神器。我先用基础的立方体、圆柱体啥的,把护士的大概轮廓给搭出来,然后一点一点的雕琢细节。
头部:这是重点!《寂静岭》护士的头部是被绷带缠绕的,所以我得想办法做出那种绷带的质感。我先用一个球体当头,然后用雕刻工具模拟出绷带缠绕的痕迹,再用贴图增加细节。 身体:护士服要做得皱皱巴巴的,不能太光滑。我用布料模拟工具让模型自然的下垂,然后调整参数,做出那种褶皱感。 武器:我给她配了一个锈迹斑斑的铁管,这个用金属材质和粗糙度贴图来实现。贴图这玩意儿,直接决定了最终效果。我找了一些血迹、污渍的贴图,把它们叠加到护士服上,增加恐怖感。材质方面,我用了金属、布料、皮肤等不同的材质,让模型的质感更丰富。
接下来就是渲染。我用的是Cycles渲染器,这个渲染器效果但是也比较吃硬件。我把模型放到场景里,调整灯光,让光线打在护士身上,突出恐怖感。
- 灯光:我用的是偏暗的色调,然后在关键部位打上一些高光,比如护士的脸部和武器。
- 后期处理:渲染出来之后,我还用Photoshop做了一些后期处理,比如调整色彩、增加对比度、锐化等。
我把模型导入到切片软件里,设置好打印参数,然后用3D打印机打印出来。打印出来的模型需要进行打磨、上色等处理,才能达到最终的效果。
整个过程下来,真的是费时费力,不过看着最终的作品,还是挺有成就感的。虽然跟《寂静岭》里的护士还有差距,但至少也做出了几分味道。
这回实践让我学到了很多东西,也让我对3D建模和打印有了更深的了解。以后有机会,我还会继续尝试其他的恐怖角色,争取做出更棒的作品。
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