最近也不知道咋回事,就突然对“尸玩”这东西有点上头了。可能是工作压力大了点,也可能是日子过得有点平淡,总想找点刺激换换脑子。
开始折腾
一开始也没啥特别明确的目标,就是在网上随便扒拉。看到那些名字带“尸”、“末日”、“生存”之类的游戏或者电影推荐,就顺手点进去瞅瞅。
手机上先是划拉了几个。有那种突突突打枪的,操作简单,就是瞄准、开火,看着屏幕上那些慢悠悠的家伙被打倒,一开始还挺解压的。也有那种需要动点脑子的,类似塔防,要你种植物或者造炮塔来挡住一波波过来的家伙,需要考虑资源分配和布局。
后来觉得手机屏幕太小,不过瘾,就转到电脑上找了找。电脑上的花样就更多了。
- 那种第一人称射击的,代入感确实强不少,黑灯瞎火的场景,突然窜出来一个,真能吓一跳。
- 还有那种生存建造类的,不光要打,还得搜刮资源,吃的、喝的、武器、零件,啥都得自己找,得想着怎么活下去,建个安全的窝。这个玩起来就比较花时间了,得慢慢琢磨。
- 也翻出来几部老电影看了看,不是现在这种纯粹追求特效的,有些老片子那氛围营造得是真到位,看完心里有点堵得慌,但也觉得挺有味道。
深入体验与感受
就说玩那个生存射击的游戏,过程挺有意思的。刚开始啥也不懂,拿着个小破枪就敢往外冲,结果没两下就“Game Over”了。后来学乖了,知道先得找个安全点的地方落脚,然后小心翼翼地出去搜东西。
这过程里,最刺激的就是搜刮物资的时候。每次打开一扇陌生的门,或者钻进一个黑乎乎的屋子,心里都咚咚打鼓,生怕里面藏着什么惊喜。找到罐头、水或者一盒子弹的时候,那感觉,就像捡到宝一样,特有成就感。但有时候运气不一开门,好家伙,里面挤了一堆,那就只能玩命跑,或者硬着头皮打了。
还得管理自己的状态,饿了得吃,渴了得喝,受伤了得包扎。晚上天黑了,外面那些家伙好像更活跃,就不敢轻易出门,缩在自己搭的小破屋里,听着外面的动静,那种紧张感和孤独感挺真实的。
玩那个塔防类的也差不多,一开始随便摆摆,后面怪越来越猛,越来越刁钻,就得研究怎么组合搭配,哪个放前面,哪个放后面,哪个负责减速,哪个负责输出,也挺杀时间的。
随便说说
折腾了这一阵子“尸玩”,你说图啥?可能就是图个刺激,暂时逃离一下现实里的鸡毛蒜皮。在那个虚拟的末日环境里,目标很纯粹,就是活下去,干掉眼前的威胁。这种简单的目标感,有时候反而让人放松。
玩归玩,也就是图一乐。游戏里再怎么惊险刺激,关了电脑该干嘛还得干嘛总不能真指望靠打几个虚拟的“尸”来解决现实问题。不过偶尔这么“玩”一下,换换口味,感觉也还行,至少给平淡的生活加了点不一样的调料。
反正就是这么个过程,自己瞎琢磨、瞎体验的一段记录,也没啥高深的东西,就是纯粹分享下最近干了点
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