说起来这个《无理之剑》,还真是我前段时间瞎鼓捣手机的时候发现的。也没啥特别目的,就是觉得手机里那几个老游戏玩腻了,想找点新鲜的,就在应用商店里随便划拉。看到这名字,《无理之剑》,有点意思,挺怪的。就想着下来看看是啥玩意儿。
装好之后,我就点开玩了。开始还以为是那种挺复杂的角色扮演或者动作游戏,毕竟名字里带个“剑”字嘛结果进去一看,嚯,界面挺简单的,玩法也直白。
上手玩玩
具体怎么玩?我玩那个版本,好像就是控制一个小人,或者直接就是控制一把剑,在屏幕上划来划去。目标也简单,就是根据关卡要求,砍掉屏幕上出现的各种东西,有时候是方块,有时候是像敌人的小标记。
操作嘛基本就是手指滑动。指哪儿打哪儿,或者说划哪里剑就往哪飞。没什么复杂的按键,也没什么技能树、装备系统啥的,至少我玩的那个版本是这样,突出一个简单粗暴。
刚开始几关,那叫一个轻松愉快。唰唰唰几下,屏幕就干净了,感觉自己挺厉害的。心里还想着,这“无理之剑”是挺无理的,砍瓜切菜一样,没啥难度嘛
但是玩着玩着,就发现不是那么回事了。后面的关卡,那些目标块移动得快了,或者出来一些有特殊限制的玩意儿。比如,有的块你得按特定顺序砍,有的你砍了会触发惩罚。有时候屏幕上东西一多,手忙脚乱的,一不小心就失败了。
一点想法
这时候我就琢磨,这游戏名字起得还真有点道理。看着简单,但玩起来有点“不讲道理”的难。它不需要你操作多精妙,但考验你反应速度,或者是一些瞬间的判断。有时候你明明觉得划过去了,但就是差那么一点点。或者明明想砍这个,结果划歪了砍到另一个,直接就“game over”了。
玩这游戏,没啥宏大的剧情,也没啥炫酷的画面。就是这么简单地划拉、砍东西。但就是这种简单的重复,有时候还挺上头。尤其是在等车、排队或者啥都不想干的时候,掏出来划拉几下,成功了有点小小的成就感,失败了就骂一句“真不讲理”,然后又开一局。
它不像那些大作,需要你投入很多时间和精力去研究。这个《无理之剑》,玩起来没啥负担。就像有时候生活里的一些小习惯,没什么特别的意义,但就是顺手做下来了,做完了也就完了,偶尔还能帮你放空一下大脑。
现在手机里还留着这游戏,虽然不是天天玩,但偶尔还是会点开划拉几下。对我来说,它就是个简单、直接、偶尔有点“无理”的小玩意儿,打发打发时间挺
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