神的棋盘结局是什么意思?为你解读故事最终的走向!

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得,今天来说说这个“神的棋盘”结局。早就听说这玩意儿不好搞,要求挺多,一直没下决心。这回正好有点空闲,就想着把它给做了。

准备阶段

这玩意儿有个前置条件,得先把安托线的随便哪个结局给通了。我之前打过一个,所以这步算是省了。然后就是硬性要求了,得在分裂战之前,找5个主力队员,把他们的好感度都刷到50以上。这可真是个体力活,送礼物送到手软,还得算着来,生怕送错了或者不够。

神的棋盘结局是什么意思?为你解读故事最终的走向!

我当时拉扯了好几个角色,主力嘛肯定得选能打的,还得是自己比较顺手的。安托倒是省心,不管好感多少,到时候都会跟着走。我记得当时挑了几个,加上中央庭那仨,凑够数就开始猛刷好感度。那几天,游戏里的行动点基本都砸在这上面了,来回跑图,送礼物,做任务,就为了那点好感。

正式开搞

准备妥当,心里稍微有了点底,就开始正式冲这个结局了。一上来就感觉不一样,气氛有点紧张。每天的行动点都得精打细算,疲劳值也得盯着,不能让主力累趴下了,不然关键时刻掉链子就麻烦了。

选项特别多,而且感觉好些个选项都挺关键的。我当时是打起了十二分精神,一步一步跟着感觉,有时候也参考了下以前老玩家说的什么“1143”之类的模糊印象,虽然记不太清了,但大概知道有些选择顺序不能错。错了可能就直接拐到别的结局去了。

过程中,确实像他们说的,得找线索。有时候一个不起眼的对话,或者某个区域里的小细节,可能就藏着关键信息。我就跟侦探似的,到处点,到处看,生怕漏了什么。

中间的坎坷

神的棋盘结局是什么意思?为你解读故事最终的走向!

中间有几次差点玩砸了。主要是疲劳控制,有时候贪了点行动,导致主力状态下滑,后面补救起来就特别费劲。还有就是资源,特别是礼物,之前刷好感用掉不少,后面再想微调或者拉拢新角色就有点捉襟见肘了。

有一次,一个关键选项我犹豫了半天,选完之后心里直打鼓,总觉得不对劲。还好后面剧情发展没跑偏,不然真得读档重来了。那几天真是玩得有点累心,不光是操作,主要是精神得一直绷着。

找到门路

玩到中后期,慢慢就摸到点门道了。感觉整个过程就像是在解一个大谜题,之前收集的线索、角色的好感、特定的选择,开始串联起来了。特别是棋盘这个意象越来越清晰,感觉自己走的每一步,确实像是在下棋,得考虑后续好几步的影响。

有些地方确实需要仔细琢磨,不是硬推就能过的。我记得有个地方卡了我一下,后来是回头翻了翻之前的记录,结合新线索才想明白该怎么走。这种解谜的感觉还挺有意思的,虽然过程挺折磨。

终于搞定

神的棋盘结局是什么意思?为你解读故事最终的走向!

阶段,基本上就是按照既定路线往前推了。把所有该做的任务做完,该触发的剧情触发掉,该打的架打赢。到了那一步,看到结局动画跳出来,显示“神的棋盘”达成,心里那块石头才算落了地。

总算是搞定了!

回过头想想,这个结局确实设计得挺复杂的,要求高,过程也步步惊心。需要耐心,也需要细心,还得对游戏有一定的理解。虽然累,但搞定之后那种成就感还是挺足的。也算是了却了一桩心事,以后可以跟人吹牛说,“神的棋盘”咱也打出来过。

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