黑神化悟空到底有多强?战斗力分析看完就懂!

天美租号

今天就来唠唠这个《黑神话悟空》的事儿。这玩意儿最近可是火得不行,我自个儿也跟着掺和了一下,主要是好奇,也算是一种实践。

最早是咋知道的?还是我那几个游戏搭子,在群里嚷嚷,甩了个视频链接出来,说“快看快看,国产大的要来了!” 当时我还没太当回事儿,国产游戏嘛这些年见得多了,心里头有点“狼来了”的感觉。

架不住他们一直@我,我就点开看了。嚯!家伙,一开始那演示画面,确实给我震了一下。那毛发,那动作,还有那场景,看着是真带劲。心里头那股子期待劲儿,“噌”地一下就上来了点。

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然后我就开始了我的“实践”过程:

  • 反复观看:把那个十几分钟的实机演示来来回回看了好几遍。第一遍看个热闹,后面就开始抠细节,看那个打斗动作是不是流畅,怪物设计有没有意思,场景互动怎么样。
  • 找资料:光看视频不过瘾,我就开始在网上扒拉各种信息。看看制作组是啥背景,以前做过用的是啥引擎,有没有更多的实机画面或者开发者访谈啥的。东拼西凑地了解个大概。
  • 跟人讨论:群里、论坛里,跟大伙儿一起聊。有人吹爆,有人唱衰,有人理性分析。我就掺和在里面,听听别人咋说,也说说自己的看法。主要是想看看这股“火”到底有多少是真材实料,有多少是炒作。

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我的想法变化

刚开始是惊艳,觉得“哇,国产游戏能做到这份上,牛!” 看多了各种分析和讨论,特别是结合以前一些“画饼”游戏落地的情况,心里头就冷静下来不少。

这让我想起好多年前,也是等一款游戏,当时也是铺天盖地的宣传,演示视频看着也是酷炫得不行。我那时候也是天天盼,月月等,跟哥们儿几个吹牛逼都说肯定神作。结果?出来后各种问题,玩起来根本不是那么回事儿,期望多大,失望就有多大。那感觉,真挺操蛋的。

有了那次经历,我现在看这《黑神话悟空》,心态就平和多了。东西看着确实不错,技术力、美术风格都挺顶的。但是,游戏这玩意儿,最终还是要实际上手玩了才知道。

现在这热度太高了,又是联名咖啡秒空,又是各种周边。感觉有点全民狂欢的意思了。这对我来说,反而增加了点疑虑。捧得越高,到时候万一有啥不符合预期的,那摔得也越狠。

咋看?

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我的实践记录到这儿,结论就是:谨慎期待,保持关注。视频演示是骡子是马,拉出来遛遛了,看着确实像匹好马。但最终跑起来怎么样,耐力如何,还得等它正式发售,咱们玩家实际上手跑个几圈才知道。

我现在就是放平心态,不跟着瞎起哄,也不泼冷水。它要是真成了,那绝对是好事儿,咱也跟着高兴。要是不尽如人意,那也没办法,游戏嘛平常心对待。

就先这样,等游戏真出来了,我再去“实践”一下,到时候再来唠唠实际玩起来的感觉。

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