得,今天就来聊聊我玩《进击的巨人2》这游戏的经历。刚拿到手的时候,还挺兴奋的,毕竟动画看得热血沸腾,就想自个儿也上去削巨人后颈肉。
上手体验
装好游戏进去,嚯,一上来就是那个立体机动装置的操作教学。这玩意儿看着酷炫,真轮到自己手上,一开始那是真抓瞎。左摇杆移动,右摇杆转视角,这都常规操作。关键是那个钩爪发射和喷气加速,得配合着用才能飞起来。
我刚开始玩那会儿,简直就是在天上乱窜,不是一头撞墙上,就是气用完了直接掉下来摔个半死。找那个飞行的感觉花了不少时间,得多练,真的,就是对着空地或者训练场的木桩子来回飞,找那种摆荡和喷气加速的节奏感。
砍巨人这事儿
熟悉了怎么飞,接下来就是正戏——砍巨人了。这游戏里的巨人,可不是站着不动的靶子。你得先用那个锁定功能,瞄准它的部位。屏幕上会显示能锁定的地方,一般是大个儿的有四肢加后颈,一共五个点,小个的就只有后颈。后颈是弱点,砍中了就直接嗝屁,这是核心目标。
但有时候,巨人它会护着后颈,或者乱动,你就得先砍它的胳膊或者腿,让它行动不便或者失去防御姿态,然后再找机会削后颈。锁定部位可以用右摇杆切换,这点还挺方便。
关键是怎么砍才有效率。我琢磨了半天,发现距离和速度特别重要。你得先用钩爪钩住目标部位,然后按加速冲过去。距离不能太近,太近了没冲刺距离,刀砍上去跟刮痧似的。也不能太远,太远了可能中途就被巨人拍下来了。得找个合适的距离,钩住,加速,在快要砍到的一瞬间再按一下攻击键,这样砍下去伤害才高,看着也爽。
一开始掌握不好时机,经常是冲过去了,刀还没砍出去,人已经飞过头了,或者直接撞巨人身上了。要么就是砍是砍中了,但没啥伤害。这块儿也得练,没别的办法。
战斗技巧和生存
光会砍还不行,还得活下来。巨人一巴掌扇过来,或者抓取攻击,都很要命。所以那个立体机动装置不光是用来赶路和攻击的,闪避也全靠它。看巨人抬手或者有攻击前兆了,赶紧喷气往旁边或者空中躲。熟练了之后,那种在巨人身边穿梭躲闪的感觉,确实挺刺激。
还有就是资源管理,主要是瓦斯和刀片。飞来飞去要耗瓦斯,砍巨人要耗刀片。屏幕下方都有显示,得时刻注意着。瓦斯没了就飞不起来了,刀片钝了砍不动巨人。战场上一般都有那种补给点,或者找特定的队友也能补给,得规划好路线,别打嗨了没资源了,那就尴尬了。
有时候任务挺复杂的,不光是砍巨人。比如有些任务要保护据点,或者护送某个角色。这时候就不能只顾着自己砍得爽了,得看小地图,注意战场情况。记得有一关,那个野兽巨人出来,不停地往我们阵地扔石头,场面那叫一个乱,得一边躲石头一边清理冲过来的普通巨人,还得找机会去打断野兽巨人,真是手忙脚乱。
整体感觉
《进击的巨人2》这游戏,玩的就是那个高速立体机动战斗的爽快感。上手有一定门槛,需要时间去适应那个操作。但一旦熟练了,那种飞檐走壁、精准地绕到巨人身后一刀带走的成就感,还是很强的。后面好像还出了个叫“最终之战”的资料片,加了不少新角色和剧情,内容更丰富了。我个人玩下来觉得还挺过瘾的,虽然有时候会被虐得挺惨,但砍翻巨人的那一刻,确实解压。
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