手机上耐玩的游戏求推荐?这五款打发时间的游戏真不错!

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最近,确实闲下来一阵子,不像以前项目赶项目,连轴转。人一闲,就容易琢磨点平时顾不上的事儿。我就琢磨,现在这手机游戏五花八门的,到底有啥魔力,能让人抱着就不撒手?光听别人说没意思,就喜欢自己上手试试。

我就决定亲自下场,挑几个看着顺眼的、或者听别人提得多的游戏,玩玩看。也不求玩得多精通,就是想体验体验那个过程,记录一下自己的感受。

我的游戏体验小记

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我先是整了个叫《向僵尸开炮》的。这玩意儿简单直接,就是突突突打僵尸。上手挺快,一关一关过,看着火力升级还挺爽。玩了几天,感觉就是个杀时间的利器,不用动啥脑子,手指划拉就行。适合等车、上厕所这种碎片时间来两把。

然后我又试了试那个《咸鱼之王》。这个更有意思,说是游戏,好像也不需要我怎么“玩”。就是点几下,安排好角色,然后就放那儿自己打了。过段时间上去收收菜,升升级。刚开始有点不适应,感觉没啥参与感。后来琢磨明白了,这不就是图个省心嘛不耽误干别的,还能有点小进展,满足感还是有的,虽然来得慢。

我又去碰了碰《萤火突击》。这个跟前两个完全不一样,紧张刺激多了。进去搜东西,还得防着其他人。第一次进去,稀里糊涂就被人打没了,辛辛苦苦捡的玩意儿全掉。那叫一个气!但也确实上头,那种提心吊胆的感觉,还有成功撤离的喜悦,挺真实的。这游戏就得专注,不能分心。

后来又随便下了几个,像是什么《开心消消乐》这种国民游戏,确实魔性,点点点就停不下来。还有的像《江湖群侠传》,武侠题材,剧情还行,就是玩起来有点肝,得花时间。我还找了个叫《饥荒:海难》的,这个是生存类的,画风挺特别,玩起来也得动脑子,怎么活下去,资源怎么分配,挺有挑战。

体验下来的一些想法

这一圈玩下来,感觉真是各有各的门道。有的游戏就是让你放松,不动脑子图个爽;有的,就得你投入时间和精力,甚至还得跟人斗智斗勇;还有的就像挂机收菜,图个轻松养成。

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也没哪个就一定比哪个关键看你当时是个什么状态,想从游戏里得到点对我来说,这回实践最大的收获,就是亲身体验了不同游戏的设计思路和吸引人的点。以前光看报告、听分析,总觉得隔着一层,现在自己玩过了,心里就有数了。

所以说,很多事情,光听光看还是不够。得自己去试试,哪怕只是浅尝辄止,那个感受才是最真实的。瞎玩了一通,也算是给自己这段时间的“闲”找了个实践课题,记录下来,也算没白玩。

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