无限引擎有哪些厉害之处?这几大优点让人无法拒绝。

天美租号

最近老琢磨一个事儿,就是那个“无限引擎”。听着挺玄乎的,好像是能自己一直转、一直跑,根本不用管它加油什么的。我就好奇了,这玩意儿现实里不好弄,那游戏里或者自己瞎捣鼓能不能搞一个出来?

开始动手

说干就干。我先是翻箱倒柜,找了点以前玩剩下的电子积木、小马达啥的。想着能不能搭个简单的架子,让一个轮子带动另一个轮子,这样循环下去,不就“无限”了吗?

无限引擎有哪些厉害之处?这几大优点让人无法拒绝。

第一次尝试:

  • 找了个小齿轮马达。
  • 接上电池,它转得挺欢。
  • 然后?然后就没然后了。电池用完了它就停了,这算哪门子无限。

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得,思路不对。我想象的“无限”肯定不是靠电池这么简单。

换个思路

我就想,是不是得利用点啥“巧劲儿”?比如,让它自己给自己“充电”?或者像有些游戏里说的,用特殊材料组合起来,就能无视能量消耗?

我想起以前看过的一些小视频,搞那种磁力小车啥的。就找了几块磁铁,试着摆弄。

第二次尝试:

    无限引擎有哪些厉害之处?这几大优点让人无法拒绝。

  • 找了几个圆环磁铁和一个带轴的小轮子。
  • 试着把磁铁按同极相斥或者异极相吸的方式固定在轮子周围,想让轮子被推着或者拉着不停地转。
  • 结果?要么就是转半圈就吸住不动了,要么就是斥力太大,直接把轮子弹出去了。根本没法稳定地持续转动。

搞了半天,一头汗,旁边还弄得乱七八糟。感觉自己跟个傻小子似的,净瞎折腾。这让我想起小时候拆闹钟,拆开容易,装回去就抓瞎了,多出一堆零件。

游戏里的启发?

无限引擎有哪些厉害之处?这几大优点让人无法拒绝。

后来没辙了,我就去一些沙盒游戏里瞎逛。你还别说,游戏里真有类似的概念。比如有的游戏里,你可以用特定的方块搭出一个能持续产生动力的装置,看起来就像是“无限”的。

我试着模仿了一下:

  • 挖矿、砍树,收集了一堆材料。
  • 照着网上看到的模糊的截图和说法,开始搭。什么红石、活塞、粘液块(打个比方,不同游戏材料不一样)。
  • 搭了拆,拆了搭,试了好几种结构。
  • 无限引擎有哪些厉害之处?这几大优点让人无法拒绝。

结果发现:

你猜怎么着?还真让我捣鼓出一个能自己动个不停的小玩意儿!虽然不是真的“无限能量”,但它利用了游戏里的机制,比如方块更新或者特定的循环逻辑,看起来就像是在永动一样。比如,一个简单的活塞推拉装置,或者利用水流、岩浆什么的。

的想法

搞了这么一通,我算是明白了。

所谓的“无限引擎”,至少在我能接触到的层面,要么是个噱头,要么就是在特定规则(比如游戏规则)下的一种巧妙设计。它不是真的违反了什么能量定律,而是聪明地利用了现有条件,让一个东西能长时间、自动化地运行下去,看起来像是“无限”而已。

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就像咱们工作一样,哪有什么无限的精力,还不是靠着咖啡、deadline、还有对工资的那么点念想撑着。真要说“无限”,可能也就是我们这颗爱折腾、瞎琢磨的心。

虽然没造出真正的永动机,但这一通实践下来,还挺有意思的。至少下次再听到“无限引擎”这个词,我大概知道是咋回事了。

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