大家今天想跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个事儿——搞所谓的“单机版网游”。
起因挺简单的,就是玩腻了现在市面上那些网游。要么氪金要么肝,要么就是各种社交压力,有时候我就想一个人安安静静地体验那种有成长、有探索、类似网游的大世界感觉,但又不想跟别人打交道,也不想被网络延迟、服务器维护啥的烦心。
最初的尝试:找现成的游戏
一开始我想得简单,就在网上搜呗,看看有没有那种做得很像网游的单机游戏。搜出来不少,像是什么《XX谷》、《XX之地》之类的,手机上的尤其多,什么挂机、闯关、模拟经营,花里胡哨的。我也下了几个试试。
- 试了几个挂机类的,确实不用操作,但感觉就像看数值蹦,没啥参与感。
- 试了几个动作类的,打斗还行,但世界观、系统深度跟真正的网游比还是差口气。
- 还有些模拟经营的,虽然能玩很久,但跟我想要的“网游感”又不太一样。
玩了一圈下来,总觉得差点意思。要么不够自由,要么系统不够复杂,要么就是玩起来没有那种持续成长的长期目标感。
转变思路:自己动手丰衣足食
找了一圈没找到特别合心意的,我就动了歪脑筋:能不能把一些老网游,改成单机版自己玩?我知道这事儿不简单,以前也听说过有人搞私服啥的,但我目的不是开服赚钱,纯粹是想自己玩个清净。
选择目标与准备工作
我选了一个我年轻时候挺喜欢,但现在要么关服了,要么已经没啥人玩的老网游。想着这种老游戏,网上流传的资源可能多一些,配置要求也低。然后就开始了漫长的“考古”过程:
- 找服务端: 这是最难的一步。得找到能用的服务器端程序。网上搜,各种论坛翻,加一些冷门群问,费了好大劲才找到一个看起来靠谱的版本。还不确定能不能用。
- 找客户端: 这个相对容易点,但必须得跟服务端版本匹配,不然连不上。又是一顿找,下载了好几个G。
- 找教程: 光有文件没用,得知道怎么架设起来。各种教程五花八门,有的写得不清不楚,有的版本太老,参考价值有限。只能硬着头皮,一篇篇看,一点点试。
艰难的搭建过程
东西找得差不多了,就开始动手搭建。这过程简直就是一部血泪史:
- 环境配置: 什么数据库(还得装特定版本的数据库软件)、运行库,各种依赖环境先得装我电脑本来干干净净的,为了这玩意儿装了一堆东西。
- 服务端部署: 解压服务端文件,按照教程修改配置文件。IP地址改成内网或者127.0.0.1,数据库账号密码填对,端口号别冲突。看着简单,但凡错一点,后面就跑不起来。
- 启动与排错: 第一次启动服务端,哗弹出来一堆错误。要么是文件缺失,要么是端口被占用,要么是数据库连接不上。对着错误提示一个个去搜,去试。有时候一个小问题能卡我半天。这感觉,真挺折磨人的。
- 客户端连接: 服务端好不容易没报错了,赶紧打开客户端试试。登录界面出来了!激动!输入账号密码(自己配置的),点击登录……转圈,转圈,连接失败。得,继续查,是登录网关问题?还是游戏网关配置错了?防火墙挡了?又是一轮排查。
总算看到曙光
前前后后大概折腾了一个多星期,每天下班回来就搞这个。终于有一次,在我尝试修改了某个配置文件里的参数后,再启动客户端,输入账号密码,点击登录……叮!进去了!
看到熟悉的角色创建界面时,我差点没从椅子上蹦起来。赶紧随便建了个角色,进入游戏。
最终的成果与感受
进到游戏里一看,嚯,整个世界空荡荡的,除了基础的地形和建筑,啥也没有。没有怪物,没有NPC,没有任务。这才想起来,我架设的只是个“骨架”,里面的内容填充,比如怪物刷新、NPC脚本、任务逻辑,可能还需要另外导入或者自己设置。
这算成功了吗?
从技术上讲,算是成功跑起来了。但我最初想要的“单机版网游”体验?好像还差得远。这个空旷的世界,比玩真正的单机游戏还孤独。想体验完整的游戏内容,还得继续深入研究,学习怎么添加和配置那些游戏元素,那又是一个巨大的工程。
实践后的想法
这回折腾下来,最大的收获可能不是那个能跑起来但空无一物的“单机版网游”本身,而是整个过程。从一头雾水到解决各种问题,让它运转起来,这个过程挺有成就感的,也学了不少乱七八糟的知识。
现在这个“单机版网游”就静静地躺在我硬盘里,偶尔会打开进去跑两圈,看看风景,怀旧一下。但要说真把它当游戏玩,还是算了。它更像是一个……一个实践记录的纪念品。
如果你也跟我有类似的想法,想搞个单机版网游自己玩,得做好心理准备,这玩意儿主要乐趣可能在于折腾的过程,最终的结果不一定是你最初想象的那样。不过生命在于折腾嘛试试也无妨,哈哈。
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