得,今天就来聊聊我最近重新拾起来玩的那个魔兽术士号。这职业,怎么说,玩起来感觉跟别的确实不太一样。
刚开始建号出来,那叫一个惨淡。就给个小鬼宝宝,biu biu 地搓小火球,打怪那叫一个慢。我自己,就搓暗影箭,上个腐蚀术,然后眼巴巴看着怪的血条往下掉。那会儿真是,打一个怪都得歇半天。
关键转折点是做任务抓到那个“蓝胖子”,也就是虚空行者。这家伙一出来,世界立马清净了!总算有个能扛在前面的了。我就可以安心在后面读条,上各种痛苦诅咒、腐蚀术什么的,看着怪被折磨死,嘿虽然蓝胖子有时候不太聪明的样子,老是乱跑引怪,但总比我自己上去挨打强多了。
天赋这块儿,我早期是琢磨了好一阵子。看别人说啥的都有,但我自己玩下来感觉,初期还是得优先点恶魔系。为保命!点那个恶魔之拥,加耐力,还有强化蓝胖子的天赋,让自己和宝宝都硬邦邦的。不然野外做任务,两三个怪围上来就得躺地上看天使姐姐了。痛苦系那几个强化诅咒的,感觉前期伤害提升不明显,不如先站住了再说。
练级路上的磕磕绊绊
术士练级,就是个“熬”。你要不停地做任务,从一个地方跑到另一个地方。我记得那时候从幽暗城出来,跑到银松森林,然后又去十字路口,任务倒是不少,但跑路也真够远的。
最烦的是什么?灵魂碎片!这玩意儿简直是术士的命根子,也是最头疼的东西。召唤宝宝要碎片,放逐要碎片,做糖(治疗石)也要碎片。包里格子本来就紧张,还得专门留一大格给这些紫色的小石头。经常是打着打着怪,发现碎片用完了,还得特意找个血少的怪,用吸取灵魂慢慢吸一个出来,特别耽误事儿。
还有就是续航。术士虽然有生命分流,拿血换蓝,听起来很美。但前期你血量不高,装备又差,分流几下自己血条就见底了,打完怪还得坐下来啃面包喝水。配合那个吸取生命,稍微能回点血,但效率也就那样。不像法师,biu完喝水就行,术士还得关心自己和宝宝两个单位的状态。
等级高了之后的体验
等级慢慢高起来之后,术士就开始展现出他的优势了。天赋点多了,特别是痛苦系的,各种dot(持续伤害法术)挂上一堆,看着怪的血哗哗掉,那感觉还是挺爽的。而且有了灵魂虹吸这类天赋,配合生命分流,续航能力大大提升。有时候打怪打顺手了,甚至可以连续作战,不用老是坐地板,这算是苦尽甘来。
恶魔系走到后面,宝宝也越来越强力,特别是那个恶魔卫士,拿把大斧头,砍怪嗷嗷叫。或者用毁灭系,搓煤球(烧尽)、混乱箭,打出高爆发数字,也挺过瘾。玩法算是比较多样的。
玩术士这个职业,我的实践感受就是:
- 前期需要耐心: 开荒期比较坐牢,对操作和资源管理(主要是碎片)有点要求。
- 宝宝是核心: 你的宝宝就是你的坦克、你的输出、你的一切,保护好它很重要。
- 续航靠技巧: 生命分流和吸血技能要配合着用才能减少坐地板的时间。
- 后期潜力大: 成型之后,无论是打怪升级还是下副本,都有不错的表现。
反正,就是这么个过程。从一开始的磕磕绊绊,到后面慢慢熟练,找到自己的节奏。虽然有时候被碎片和血蓝搞得挺烦躁,但看着自己亲手培养起来的术士号越来越强,那种成就感还是挺足的。今天就先分享这么多,算是个简单的实践记录。
还没有评论,来说两句吧...