刚开始玩这游戏那会儿,对着那张大地图,有点懵。密密麻麻全是图标,看着就头大。一开始真不知道从哪儿下手,就瞎跑,任务指哪儿我去哪儿,对整个世界没啥概念。
摸索地图功能
后来觉得老这么跑不是个事儿,特别是想自己弄点材料做东西的时候,完全不知道去哪儿找。我就打开了世界地图(就是按M键那个),开始瞎琢磨。鼠标到处点点,看看有啥说明。右上角那边好像有一堆筛选按钮,我记得当时点了好几个,试了半天,才大概明白怎么用。
比如我想找矿石,就去点那个镐头一样的图标筛选,地图上就会高亮显示矿点。想找木头,就点那个斧头图标。还有草药什么的,都有对应的。这个生产据点信息筛选功能,算是帮了我大忙,不然真是大海捞针。
跑图和采集
找到地方了,接下来就是跑路。这游戏的地图是真的大,自动寻路有时候还挺绕的,急性子等不了,我就经常自己手动跑。跑到地图上标记的点,比如一个矿点,靠近那个发光的矿石,屏幕上就会跳出来一个提示,好像是“相互作用”什么的,旁边有个按键提示,一般是按R键。
按下去,角色就开始叮叮咣咣地敲矿,敲几下就能拿到东西。采集草药、砍树也差不多是这个路子,靠近目标,按R键就完事儿了。刚开始觉得挺新鲜,采得不亦乐乎。
规划路线和据点
采了几次就发现问题了,这体力消耗得快,而且有些材料点特别分散,来回跑效率太低。后来听公会里的人说,可以投资据点,派工人去干活。我又回去研究地图,发现城镇和这些资源点之间,可以用那个叫“贡献度”的点数连上线。
我就开始规划,先把主城旁边的几个比较近的、我需要的资源点,比如矿点和伐木场,都用贡献度连起来。然后在城里找工人管理员,雇佣工人,把他们派到连好的据点去干活。这样我就不用自己天天跑出去挖了,省了不少事儿。
有时候想自己动手采点稀有的,就得自己跑图。我记得有段时间特别缺某种木头,地图上显示在卡尔佩恩那边山里。我就专门跑过去,发现那一片有好几个点。为了提高效率,我就自己规划了一条采集路线,比如从山脚的A点开始,采完跑到半山腰的B点,再绕到山背后的C点,一圈下来正好几个点都采完。有时候还会看看周围有没有别的草药或者矿石顺路一起采了。
结合任务和探索
跑图多了,也发现地图上不光是资源点,还有很多NPC。有些NPC头上顶着任务图标,靠近了聊聊,发现有些任务就是让你去某个地方收集点东西,或者调查一下某个据点。做这些任务有时候也能给点贡献度经验,帮助我开更多的据点线路。
所以后来我跑图就不光是闷头采集了,也会顺路看看有没有任务能接,或者 unexplored 的区域(就是地图上还是黑的地方)就顺便过去探探路,把地图迷雾打开。感觉这样玩,对整个世界的了解也更深了点。
这黑色沙漠的地图,一开始看着复杂,但你静下心来,一步步去摸索,去跑,去尝试那些功能,慢慢也就熟悉了。从一开始的没头苍蝇,到后来能自己规划路线、管理工人据点,这个过程还是挺有成就感的。虽然现在有时候还是会迷路,哈哈。
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