刚拿到刻俄柏那会儿,老实说,有点懵。六星术师,看起来挺厉害,但当时手里单法有别的顺手的,就先放着了,也没急着练。
后来推图,遇到些硬骨头,特别是那种物抗高、法抗也高的怪,我原来的队伍打起来有点吃力。这时候就想起来仓库里还有个刻俄柏,听说她打高甲特别疼,就把她拉出来,先升了升级,精二安排上。
技能体验和专精选择
精二之后,几个技能都试了试:
- 一技能: 感觉没啥特别的,就是个添头,快速打几下,不太显眼。
- 二技能: 这个有点意思,攻击力提得老高,但打得慢,像个定点炮台,清杂不行,但点掉一些关键的精英怪还挺舒服。
- 三技能: 这个就是传说中的“很重的那个”?打出去感觉duang duang的,专门克制重甲单位。试了下,效果确实明显,打那些铁罐头跟切菜似的。
体验下来,感觉三技能最有特色,也最能解决我当时的痛点。就决定先专这个。过程嘛大家都懂,刷材料,刷芯片,挺枯燥的。但为了让她能上场,还是咬咬牙给专三了。专三之后那个效果,确实给力,打高防敌人明显快了一大截。
用了一段时间三技能后,有时候觉得二技能那个超高攻击力打某些低防高威胁的敌人也不错,比如一些术士之类的。资源稍微宽裕点后,也把二技能拉到了专三。现在就是看地图换着用,灵活性高了不少。
模组要不要开?
后来出了模组系统,看了下刻俄柏的模组,好像评价还行。当时正好有点材料,就顺手给她开了个。具体开了哪个级别忘了,反正就是开了。实际用起来嘛感觉是强了点,但也没到翻天覆地的变化。可能是我用得比较糙,没太仔细对比。反正开了不亏,算是个小提升。
现在怎么用她?
现在刻俄柏在我队伍里也算是个常客了。虽然不是每次都必上,但遇到特定环境,比如合约里有高防御词条,或者需要单点爆发处理掉麻烦的精英怪时,我都会把她带上。
主要用法:
- 带三技能处理高物防、高法防的敌人,特别好使。
- 带二技能当个单点爆发,处理一些血量不高但威胁大的远程怪或者需要快速击杀的目标。
刻俄柏这干员,用下来感觉挺值的。虽然不像某些干员那样泛用,但在她的优势区间里,表现确实很顶。特别是那个三技能,简直是重甲兵噩梦。投入资源把她练起来,我觉得不亏。
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