大家今天跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个小玩意儿,我给它起了个名字叫“恶魔双眼”。也不是啥大事儿,就是手痒,想试试能不能搞点有意思的效果出来。
念头咋来的
起因挺简单的,前阵子不是闲着没事儿干嘛看了个电影,具体叫啥忘了,里面有个角色的眼睛特别酷,红彤彤的,跟俩小灯泡似的,透着一股邪气。当时我就琢磨,这效果要是我自己做,能不能搞出来?咱也不是专业搞特效的,就是纯粹好奇,想动手试试。
开搞
我想得挺简单,不就是把眼睛 P 成红的嘛我就打开电脑,随便找了张自己的照片,用那个大家都会用的 P 图软件,吭哧吭哧地搞起来。
第一步:找素材我先是试着用画笔直接在眼睛上涂红色。你还别说,涂完之后那叫一个惨不忍睹,跟得了红眼病似的,一点都不酷炫,反而有点吓人,是那种劣质的吓人。
第二步:瞎折腾图层后来我琢磨,不能硬涂。我就新建了个图层,专门画眼睛。试了试不同的红色,深点儿的,浅点儿的,带点儿橘色的。然后开始调整图层的混合模式,什么“叠加”、“柔光”、“亮光”挨个试。搞了半天,效果是有那么点意思了,但还是感觉假得很,像是贴上去的。
遇到麻烦了
最大的问题是光感和融合。你想,那“恶魔”的眼睛得发光?不是简单变个色儿就完事儿的。我试着加了点外发光效果,又调了调亮度对比度,但怎么搞都觉得和我想要的那种“从里面透出来的邪恶光芒”有差距。特别是眼神光,原来的眼神光被覆盖了,眼睛就显得特别死,没灵魂。
- 怎么让它看起来像是眼睛自身在发光,而不是外面打光?
- 怎么保留原来眼睛的细节,比如瞳孔和虹膜的纹理,同时又让它变红发光?
- 怎么让这个效果能比较自然地融合到不同光线条件下的照片里?
这些问题搞得我有点头大,对着屏幕抓耳挠腮了好几天,试了好多不同的方法,效果都不太满意。有时候调着调着,眼睛是红了,但整张脸的光影都跟着变了,特别假。
柳暗花明?
后来我偶然看到一个教程,虽然不是讲怎么做恶魔眼的,但是讲了怎么给眼睛加光泽。我突然灵光一闪,对,我可以反着用!
我就换了个思路:
- 先把眼睛区域抠出来,单独放一个图层。
- 不是直接涂色,而是用调整图层,比如“色相/饱和度”,专门针对眼睛区域把颜色往红色偏,饱和度拉高。这样能保留一些原来的纹理细节。
- 关键一步是光!我新建了个图层,用柔边的白色画笔在瞳孔点了一下,模拟高光,然后混合模式改成“叠加”或者“滤色”,透明度调低点。
- 再加一个图层,用柔边的红色画笔,在眼睛周围轻轻涂抹一层,模拟红光映在眼眶周围的感觉,这个图层的透明度也要很低,混合模式也得试,有时候“颜色加深”或者“线性加深”有点用。
- 整体再微调一下对比度和曲线,让眼睛区域更突出一点。
这么一套组合拳下来,你猜怎么着?效果比之前强多了!虽然离电影里那种顶级的特效还差得远,但至少看起来有点那个意思了,不是一眼假了,有了点“恶魔之眼”的雏形。
搞定收工
捣鼓了差不多一个礼拜,反复调整参数,总算是弄出了一个我自己还算满意的“恶魔双眼”效果模板。以后想 P 个类似的图,直接套用调整就行,方便多了。
虽然过程挺折腾,碰了不少壁,但搞出来的时候还是挺有成就感的。就是个自娱自乐的小实践,分享给大家,看个乐呵。下次再有啥好玩的实践,再来跟大家分享。
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