最近又把《猎天使魔女1》这老家伙翻出来耍了耍,还是那个味儿。
刚上手那会儿
一开始进去还是有点懵的。贝姐是好看,动作也花里胡哨的,但自己搓起来就不是那么回事了。敌人扑上来,我这边不是滚早了就是滚晚了,那个魔女时间(就是子弹时间)死活触发不看着连招表,什么拳拳脚(P P K)、拳脚拳(P K P)一大堆,眼睛会了手不会。
我记得刚开始玩,就是瞎按,拳脚乱点,配上默认那四把小手枪,打起来刮痧不说,评分还贼难看,不是石头就是破铜烂铁的。
开始琢磨连招
后来觉得不能这么咸鱼下去,就开始进那个练习模式,就是每关开始前那个紫色的空间。对着连招表一个个试。
- 拳脚拳(P K P): 这个确实好使,特别是装备那把日本刀“修罗刃”的时候,那下追踪的居合斩范围大,打那些飘着的或者带属性的怪效果拔群。
- 拳拳拳脚(P P P K): 这招出的大拳头大脚丫子(魔人攻击)挺猛的,打断敌人或者对付重甲兵不错。
- 空中连招: 这个得练,像那个什么爪子,在空中拳拳脚按住,能浮空挺久,打起来也安全点,还好看。
还有就是要保持连击,为了不断连,打完一套没事就用手枪或者脚枪射几下,把连击数维持住,这样结算分数才好看点。别看手枪伤害不高,维持连击是真有用。
闪避是核心
玩明白了才发现,这游戏的核心是闪避。完美闪避触发魔女时间太重要了,那段时间里敌人跟慢动作似的,你可以疯狂输出,安全又高效。所以后来我打怪的时候,眼睛基本就盯着敌人的动作,随时准备按闪避。熟练了之后,看着贝姐在枪林弹雨里跳舞触发慢动作,那感觉,啧啧,是真的爽。
武器搭配和刷钱
后面解锁了各种武器,就开始捣鼓搭配。脚上装个冰刀鞋,手上拿个鞭子或者爪子,打起来花样就多了。不同的武器组合,连招性能也不一样,得自己去试哪个顺手。
这游戏买技能买饰品啥的都得用光环(就是钱),死贵死贵的。听说有些特定的关卡或者挑战可以刷钱,但我比较懒,就正常流程打,够用就行。不过那个能自动触发魔女时间的饰品“时之耳环”是真香,虽然要消耗魔力,但关键时候能救命。
一些小坎坷
当然过程也不是一帆风顺。有些BOSS战是真的折磨,初见杀太常见了。还有那些QTE(快速反应事件),突然蹦出来,按慢了或者按错了就直接GG,气得我好几次差点把手柄扔了。尤其是最终BOSS战,那QTE又多又快,真是对手残党的极大考验。
总的来说
现在回头看,《猎天使魔女1》这游戏是真带劲。虽然有点老了,但动作系统放到现在也不过时。打起来行云流水的时候,那种成就感是其他游戏很难给的。就是得练,得多死几次,把敌人的套路摸清了,把连招按熟了,才能体会到贝姐的真正魅力。手残如我都能找到乐趣,那说明这游戏底子是真的
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