最近关于暴雪中国的动静,我也是一直在关注,毕竟自己也是个老玩家,算是亲身经历这几年的起起伏伏。
我记得很清楚,2022年底那会儿,突然就说要跟网易散伙,当时真是把我给整蒙。玩这么多年的游戏,账号、数据、还有一起玩的朋友,一下子都悬在那儿,心里挺不是滋味的。那段时间,到处都是讨论这事儿的,各种猜测,各种说法,弄得人心惶惶。
那阵子我就在琢磨,这事儿到底会怎么收场。毕竟这么大的玩家群体在这儿,就这么彻底放弃?感觉不太可能。我就开始留意各种消息,看看有没有转机。
果然,没过多久,就陆陆续续有些风声出来。一开始是各种小道消息,说是在重新谈,后来动静越来越大。直到今年,官方的消息才算真正锤实,说要回来,还是跟网易继续合作。这中间的过程,肯定不容易,各种利益博弈,咱们外人也看不透。
观察到的几个点
我观察下来,有几个事儿挺有意思:
- 新老板亲自来: 后来看到新闻说,暴雪那个新上任的老大,叫什么法里斯的,亲自跑到中国来。这姿态就不一样,明显是重视这边,过来摸底、谈合作、稳军心。
- 市场还是香: 说白,还是咱们中国的市场大,玩家多。这块肥肉谁不想吃?之前闹掰,损失肯定不小,现在回头看看,还是觉得这边的钱好挣,玩家基础厚实。
- 玩家的热情: 这回ChinaJoy展会,那场面真是绝。暴雪展台前面排队的人,乌泱泱的,一眼望不到头。很多人就是冲着那个回归的劲头去的,想拿点周边,看看有什么新消息。特别是宣布《炉石传说》要回归,现场那叫一个激动。这说明说明玩家一直都在等,热情没散。
整个过程看下来,给我的感觉就是,商业上的分分合合很正常,但最终还是要看市场的力量和玩家的选择。从一开始的突然离开,到中间的各种传闻猜测,再到后来的高调宣布回归,以及新老板访华、参加ChinaJoy展会等等,这一步步走过来,也算是让我这个老玩家亲眼见证一段游戏圈的历史。
游戏确定要陆续回来,服务器也准备开。我自己的实践就是,耐心等着,看看具体什么时候能重新登录上去,找回以前的感觉。其他的,比如他们公司内部怎么运作,未来有什么大计划,那些太远,咱也管不着。先把游戏玩上再说,这才是最实在的。
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