最近这不是闲下来嘛就想着找点刺激的。正好看到有人聊《猛鬼街》,就想起弗莱迪那个标志性的爪子和红绿条纹毛衣。别说,这形象真是深入人心,隔这么多年还记得清清楚楚。
光想没用,得实际搞点正好我那吃灰的游戏库里有个叫《黎明杀机》的,好像就有弗莱迪这个角色。就决定是你,进去体验体验被追杀或者追杀别人的感觉。
初次遭遇
进去玩几把,还真就碰上弗莱迪当屠夫。还真有点电影那味儿。这家伙个子不高,但走起路来没啥声音,冷不丁就出现在你背后。最烦人的是他那个能力,能把人拖进梦里。
- 进梦境:屏幕开始变得有点迷迷糊糊,周围环境也暗下来,感觉特压抑。
- 找队友难:在梦里,好像看不清现实里的队友,得离得特别近才行,交流起来费劲。
- 心跳提示弱:他靠近的时候,那个心跳提示好像也比别的屠夫弱,或者说不太一样,好几次都是脸贴脸才反应过来。
被这家伙砍倒挂起来,那滋味真不好受。看着他在旁边晃悠,等你队友来救,他还可能耍诈,突然传送回来。
尝试反击与逃脱
玩几次之后,也摸索出点门道。对付这家伙,关键是得想办法醒过来。
怎么醒?
- 找闹钟:地图上会刷一些红色的闹钟,跑过去互动一下就能醒。但这玩意儿数量有限,还可能被别人先用。
- 让队友叫醒:现实里的队友可以把你从梦里弄醒,但这得找到队友才行,而且也需要时间。
- 开发电机失败:故意炸个电机也能醒,但那动静太大,等于告诉弗莱迪你在这儿,风险挺高。
- 被挂起来:被挂上钩子自然就醒,但这代价也太大点。
听说用手电筒照他脸能救下被抱着的队友,我也试过。好家伙,那玩意儿真难用,角度和时机特别讲究。对着他照半天,要么就是没闪瞎,要么就是他技术直接一个低头或者转身就躲过去,白费功夫。救人不成,自己还可能挨一刀。
自己上手玩弗莱迪
被虐得不行,我也想着自己试试玩弗莱迪是啥感觉。买角色进去试试。
把人拖进梦里确实挺有意思的,看着他们慌不择路的样子有点暗爽。还能在发电机之间传送,搞突袭。放个假的陷阱板子也能骗到一些人。
但玩起来,也就那样。
- 压迫感不足:跟电影里那种掌控一切、玩弄猎物的绝望感比,游戏里还是差远。人类总有办法醒,醒你就得重新追。
- 容易被溜:碰到会玩的人类,各种绕板子、翻窗户,能把你溜得团团转,梦境优势也没那么明显。追半天砍不到一刀,也挺憋屈的。
这回实践也算是对弗莱迪这个角色有个新的认识。电影是电影,游戏是游戏。电影里他是噩梦的化身,几乎无解;游戏里嘛他就是个有特定机制的对手,有来有回,虽然也挺烦人,但总归是有应对方法的。搞这么一通,感觉还是窝在沙发上看老电影更有那味儿,玩游戏有时候真是自己给自己找不痛快,不过也算亲自下场体验一把被弗莱迪追或者追别人的感觉,还行。
还没有评论,来说两句吧...