为什么恐怖录像带感觉特别瘆人?分析一下这种独特的吓人方式!

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最近实在是闲得有点发慌,翻来翻去不知道干点正好看到库里有个叫《恐怖录像带》的游戏,之前打折买的,放那儿一直吃灰,就想着拿出来试试看。

一开始没抱多大希望。现在这些恐怖游戏,不是跳脸杀就是追逐战,玩多也就那样。但这游戏名字有点意思,“录像带”,听着就挺复古的。

捣鼓开始

为什么恐怖录像带感觉特别瘆人?分析一下这种独特的吓人方式!

装打开。进去之后发现,欸,还真跟录像带有点关系。它不是一个完整的故事从头讲到尾,而是弄好几盘录像带,让你一盘一盘地看,或者说,是亲身经历录像带里的内容。

操作挺简单,基本上就是走路,互动一下。典型的“步行模拟器”嘛我心里嘀咕着。加载第一盘录像带,画面开始有点那味儿,昏暗,有点老旧的感觉。

沉浸进去

你扮演的角色好像是在探索这些录像带记录下来的地方和事情。第一人称视角,代入感还行。它不怎么直接吓唬你,主要是靠氛围。那种周围安安静静,但总觉得有哪里不对劲的感觉。开发这游戏的人挺懂这个,知道怎么营造那种悬疑、神秘的气氛。

音效确实下功夫。 很多时候没啥 BGM,就是一些环境音,脚步声、偶尔传来的怪声,或者电流的滋滋声。戴上耳机玩,效果更明显,有时候冷不丁一个声音,吓得我一激灵。

一盘录像带就是一个小故事,或者说是一个场景片段。你就在里面走,触发一些事件,慢慢解发生什么。这些故事之间好像有点联系,又好像是独立的,搞得神神秘秘的。

为什么恐怖录像带感觉特别瘆人?分析一下这种独特的吓人方式!

  • 场景设计有点意思,不是那种千篇一律的鬼屋。
  • 有些地方确实挺压抑,让人心里发毛。
  • 它那个惊吓,不算特别多,但有时候挺突然的,在你放松警惕的时候来一下。

玩后感

为什么恐怖录像带感觉特别瘆人?分析一下这种独特的吓人方式!

一盘接一盘地看下去(玩下去),确实能打发不少时间。它不是那种让你心跳加速全程紧张的类型,更多是那种心理上的不适感,让你琢磨这录像带背后到底藏着啥秘密。

玩到后面几盘,感觉模式有点重复,就是换个场景继续走,继续感受氛围。不过整体来说,还算个不错的体验,至少跟我预想的不太一样,没那么俗套。

总的来说,这回实践算是把吃灰的游戏给清理一下。如果你也闲得慌,想找个不太一样、注重氛围的恐怖游戏,那这个《恐怖录像带》可以拿来试试。就是别期待有什么特别激烈的对抗,主要就是自己走走看看,感受一下那些录像带里的诡异故事。对我来说,算是成功转移注意力,没那么无聊。

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