得,今天就来唠唠我最近又扒拉出来的老游戏,《46亿年物语》。这玩意儿,搁现在看画面肯定是不行,但那个进化系统,是真有点意思。我就寻思着,从头再走一遍,记录记录过程。
开局一条鱼
一开始嘛就是个小破鱼,在水里晃悠。干啥?就是吃呗。看见比你小的,上去就是一口。吃就能攒点数,这游戏里叫啥“EVO.P”来着,反正就是经验值。攒够就能进化。
这进化的选项还挺多:
- 头:主要是加咬人那一下的狠劲儿。
- 身子:加防御,皮糙肉厚,但是,越硬就越沉,游得贼慢。
- 鳍/背:加速度的,有的还能让你跳出水面高一点。
- 尾巴:也是加速度,配合身子去撞敌人(就是往前冲顶一下),速度快的话,那一下挺疼。
- 还有个装饰:好像是能吸引更小的鱼过来给你吃,方便挂机?反正我没咋用。
我刚开始就瞎点,感觉都试试。后来发现,光咬不行,得学会用身子撞。先把敌人撞晕乎,它不动弹,你再上去咬,对付那些大个的,比如鲨鱼啥的,就好使多。不然硬碰硬,刚开始那小身板不够看的。
爬上岸的日子
吃够,攒够点数,就能进化到下一阶段,从水里出来,变成两栖的或者爬行类的。这感觉就不一样,能在陆地上爬。
进化选项也变,还是那几样,头,身子,腿啥的。我记得那时候我挺纠结,是弄个硬壳子保命,还是弄个大嘴巴咬人厉害点。陆地上敌人也多,跑得快的,跳得高的,都得琢磨怎么对付。
感觉这一阶段,速度和跳跃也挺重要的。有些地方得跳过去,有些敌人你跑慢就挨揍。我好像是优先强化腿和嘴,想着能跑能打。
恐龙时代来
后面就到恐龙时代,嚯,这下可算厉害。体型也大不少,进化选择更多。你可以把自己搞成那种脖子老长,吃素的,也可以搞成尖牙利爪,吃肉的。
我肯定是选吃肉的,玩游戏不就图个爽快嘛我记得我进化出特别大的颚,咬合力超强,然后身子也搞得挺壮实,就是速度慢点。打架基本上就是冲上去硬刚,一口一个小朋友。遇到同级别的大家伙,还是得周旋一下,不能无脑上。
这游戏就是这样,不断地吃,不断地进化。你想变成啥样,就往哪个方向去点。有时候点错,感觉不好用,就得再吃一阵子,攒够点数再换。挺花时间的,但看着自己的小怪物一点点变强,形态也越来越奇特,还挺有成就感的。
后面的事儿
再往后还有哺乳动物时代啥的,甚至还能变成人(虽然长得有点抱歉)。过程都差不多,就是适应环境,吃,进化。每一章都有个最终boss,打过就进入下一个纪元。
这回重新玩一遍《46亿年物语》,虽然画面糙,操作也就那样,但核心的那个“进化”系统是真挺吸引人。就这种看着自己一手“捏”出来的生物,从弱小到强大,一步步走过几亿年的感觉,挺独特的。记录一下,也算没白折腾。
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