今天跟大家唠唠我的游戏社实践记录,这玩意儿,说起来真是一把辛酸泪,但也确实学到不少东西。
就是想搞个能一起玩游戏的地儿,毕竟一个人玩游戏时间长也挺没劲的。所以我就寻思,要不咱也整个游戏社?
第一步,拉人!没人玩个屁。我先从我那几个平时一起开黑的朋友下手,天天在群里吆喝,说搞个正经游戏社,以后组队打游戏有组织有纪律。别说,还真忽悠来几个。然后又在学校论坛、贴发帖,什么“寻找游戏爱好者”、“组建游戏社团,一起快乐游戏”之类的,反正怎么吸引人怎么来。
第二步,场地!这玩意儿可不好搞。学校的场地得申请,还得写策划书,审核,一套流程下来,人都凉。我琢磨着,不行就先找个便宜点的网或者咖啡馆合作,包个小房间,大家凑凑钱,也能应付。后来跟学校后勤处一个大叔套近乎,软磨硬泡,终于批个小教室给我们,虽然破点,但好歹是有个根据地。
第三步,活动!光有场地没人气不行,得搞活动。我一开始想的是,搞个比赛,比如英雄联盟solo赛,或者王者荣耀组队赛。结果报名的人寥寥无几,大部分人还是喜欢自由活动,不想被束缚。后来我就改成每周固定时间大家一起玩热门游戏,比如吃鸡、LOL之类的,还搞些小游戏,像狼人杀、你画我猜啥的,气氛这才慢慢热起来。
第四步,维持!人多,事儿也多。有人吵架的,有人开挂的,还有人白嫖不交会费的。我得一个个协调,处理,还得想新的活动,维持社团的活跃度。最开始那段时间,我感觉自己就像个居委会大妈,天天处理鸡毛蒜皮的小事。
然后就是一些细节。
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制度:得有个规矩,不然乱套。我们定社团章程,明确会员的权利和义务,还有一些游戏规则。 - 财务:会费怎么收,怎么用,都得透明公开。我们做个简单的账本,每个月都会公布收支情况。
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宣传:不能光靠自己吆喝,得想办法扩大影响力。我们做个公众号,发一些游戏攻略、社团活动的照片,还联系学校的广播站,做一些宣传。
说说我的收获。
认识一群志同道合的朋友。大家因为游戏走到一起,一起玩耍,一起吐槽,这种感觉真的挺
锻炼我的组织能力和沟通能力。从无到有,把一个社团建立起来,真的不容易。过程中,我学会如何组织活动,如何与人沟通,如何解决问题。
也让我更深刻地理解游戏。游戏不仅仅是娱乐,也是一种社交方式,一种表达方式,一种文化。
中间也遇到很多坑,比如:
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活动策划不够吸引人,导致参与度不高。
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社团管理不够规范,导致一些问题出现。
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与学校的沟通不够顺畅,导致一些资源无法获取。
但这回游戏社的实践经历还是非常值得的。虽然累,但真的很快乐,也学到很多东西。以后有机会,我还想再搞一个!
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