今天跟大家聊聊我这几天搞的“荒野加油站”小项目,一开始接手的时候,心里也没底,总觉得这名字透着一股子邪气,像是要出什么幺蛾子。
我是想着能不能用Unity自己搭个场景,结果一上手就懵。美术这块儿我是真不行,搭出来的东西自己都觉得丑,更别说吓唬人。 后来一想,干脆换个思路,既然场景不行,那就从声音入手。
- 我开始疯狂找各种加油站相关的音效。什么汽车引擎声、加油枪的声音、风声、狗叫声,能找到的都先下再说。
- 又去下点恐怖音效,像什么低沉的呜咽声、金属摩擦声、还有那种突然的尖叫声。
- 然后,我就开始用Audacity把这些音效组合起来。先是模拟一个正常的加油站环境,汽车来,加油,人说话,挺正常的。
关键就在后面。我慢慢地把恐怖音效加进去,一开始很轻微,像是远处传来的,然后逐渐增强。 比如,汽车加完油走,风声开始变大,然后隐约能听到呜咽声。 加油站的灯光开始闪烁,金属摩擦声也越来越明显,突然一声尖叫,把人吓一跳。
为增加真实感,我还特意加点环境音。 比如,在寂静的夜晚,远处传来火车的鸣笛声,偶尔还能听到几声猫叫。 我还在音效里加点小剧情。 比如,一个人在加油站里自言自语,声音越来越小,消失。 又或者,一个女人在哭泣,声音越来越绝望。接下来就是测试环节。
我找几个朋友,让他们戴上耳机,关掉灯,让他们听我做的音效。 结果,效果还真不错,有好几个都被吓到,说听得心里发毛。 有个朋友说,他感觉自己真的置身于一个荒无人烟的加油站,周围充满危险。
也有些朋友觉得不够恐怖,说音效太假。 于是我又回去重新调整,把音效做得更真实,更具有沉浸感。 比如,我用变声器把人声变得更低沉,更沙哑。 我还用混响效果,模拟出加油站空旷的感觉。 经过反复修改,最终的效果还算满意。 虽然不能让人吓破胆,但至少能让人感到一丝不安。
这回“荒野加油站”的实践,让我明白,恐怖氛围不一定要靠画面来营造,声音同样可以起到很大的作用。 下次有机会,我打算尝试用更多的音效,加入更多的剧情,做出更恐怖的作品。
这回就先分享到这里,下次再跟大家聊聊我做的其他小项目。
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