大家今天跟大家聊聊我最近搞的“赛车初音”项目,这玩意儿可真是让我折腾好一阵子,不过效果还不错,跟大家分享一下我的实践过程和一些心得。
就是单纯觉得赛车初音的形象挺好看的,那个配色,造型,一下子就吸引我。然后就开始琢磨,这东西能不能自己动手做出来?想想,好像也不是完全没可能,就决定先从简单的入手。
第一个步骤,肯定是找资料。我在网上搜罗一大堆赛车初音的图片,各种年份的,各种版本的,全都保存下来。然后就开始研究细节,比如衣服的材质,颜色,还有头发的造型等等。不得不说,官方的设计是真的用心,细节非常丰富。
就是建模。我用的是Blender,这软件我之前也玩过一些,但是要做出这么复杂的模型,还是有点吃力。尤其是头发的部分,赛车初音的头发是那种飘逸的感觉,要用Blender模拟出来,需要花不少心思。我就一点一点的调参数,改模型,前前后后改好几版,才觉得稍微满意一点。
模型建好之后,就要上色。赛车初音的配色很有特点,主要是以蓝色和粉色为主,还有一些白色的点缀。我用PS把颜色提取出来,然后在Blender里给模型上色。这个过程也很考验耐心,要保证颜色过渡自然,还要让整个模型看起来有质感。
上完色之后,就是调整光照和渲染。光照对于模型的最终效果影响很大,好的光照可以让模型看起来更加立体,更加真实。我尝试不同的光照方案,选一个比较柔和的光照,这样可以让赛车初音看起来更加可爱。
渲染也是个耗时的过程,尤其是我用的电脑配置不是很高,渲染一张图都要好几个小时。不过为最终的效果,我也只能耐心等待。渲染完之后,我还用PS做一些后期处理,比如调整色彩,锐化等等。
就是输出。我把模型导出一个3D打印可以识别的格式,然后拿到朋友的工厂里打印出来。打印出来的效果还不错,虽然有一些瑕疵,但是整体来说还是挺满意的。
打印出来之后,我还做一些打磨和上色的工作,让模型看起来更加精致。一个属于我的“赛车初音”就诞生!
总结一下这回的实践过程,主要有以下几点:
- 前期准备很重要:在动手之前,一定要充分解赛车初音的各种细节,这样才能做出更好的作品。
- 耐心是关键:建模,上色,渲染,这些过程都需要花费大量的时间和精力,一定要有耐心才能坚持下去。
- 多学习,多尝试:在制作过程中,我遇到很多问题,但是通过不断的学习和尝试,最终都解决。
这回“赛车初音”的制作过程,让我学到很多东西,也让我对3D建模和打印有更深入的解。希望我的分享能给大家带来一些帮助,也欢迎大家和我交流心得。
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