要塞十字军东征:爷青回!
说起来,最近又把《要塞十字军东征》捡起来玩,没办法,经典就是经典,隔一段时间就想回去重温一下。这游戏,当年可是熬夜都要玩的!
先说说我这回重玩的起因。那天晚上,吃完饭没事儿,刷手机看到个UP主在直播玩要塞,一下子就勾起我的回忆。记得当年小学,偷偷摸摸在电脑房玩,被老师抓到好几次,哈哈!
得,废话不多说,直接开搞。当然是找资源下载。现在网上的资源挺多的,我找个比较干净的版本,直接安装。安装过程没啥好说的,一路下一步就完事儿。
装好之后,迫不及待打开游戏。熟悉的界面,熟悉的音乐,一下子就把我拉回童年。我先没急着玩战役,而是直接进自定义战斗模式。这模式爽,想怎么玩就怎么玩。
我给自己选个配置比较高的城堡,然后随便选几个AI对手。游戏我就赶紧开始造东西。先是伐木场,然后是采石场,接着是各种资源建筑。这游戏,资源就是命!没资源啥也干不。
有资源,就开始升级城堡,建造防御工事。城墙、箭塔、护城河,能安排的都安排上。我还特意留几个出口,准备给敌人来个瓮中捉鳖。
AI也不是吃素的,很快就开始进攻。各种兵种,骑兵、步兵、弓箭手,乌泱泱一片冲过来。我赶紧指挥弓箭手和箭塔进行反击,一时间箭如雨下,敌人死伤惨重。
但是AI毕竟是AI,数量太多,一波接一波的进攻。我的城墙被打得摇摇欲坠,护城河也被填平。眼看就要守不住,我赶紧调集预备队,准备一搏。
关键时刻,我发现一个bug!游戏的AI好像不太会绕路,只会傻乎乎地沿着直线进攻。我赶紧利用地形,在城堡周围设置一些障碍物,把AI引到我的陷阱里。
果然,AI中计!它们傻乎乎地冲进陷阱,被我一顿胖揍。配合着箭塔的火力,敌人很快就被消灭干净。
就这样,我硬是靠着地形和陷阱,守住城堡,赢得胜利。虽然赢得有点侥幸,但是过程真的很刺激。
玩一下午,感觉腰酸背痛。不过能重温一下童年的经典游戏,也值。下次准备挑战一下战役模式,看看能不能把十字军东征的历史重新演绎一遍,哈哈!
总结一下这回重玩《要塞十字军东征》的感受:
游戏性:经典就是经典,放到现在依然很好玩。
画面:虽然画面比较老旧,但是不影响游戏体验。
操作:操作简单易上手,适合各种玩家。
难度:难度适中,适合挑战。
《要塞十字军东征》是一款值得重温的经典游戏。如果你也喜欢策略游戏,不妨下载来玩玩,相信你也会爱上它的。
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